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Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut

Autor : Andrew
Mar 04,2025

Das mit Spannung erwartete Handelsupdate von Pokémon TCG Pocket hat trotz früherer Zusicherungen von Entwicklerkreaturen Inc. überwiegend negative Bewertungen gestartet. Das Handelssystem, das letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat sich aufgrund unerwartet hoher Ressourcenanforderungen noch unpopulärer erwiesen.

Der Handelsprozess erfordert zwei Verbrauchsgüter: Handel Ausdauer, im Laufe der Zeit nachgefügt oder mit Poké Gold (echtes Geld) und Handelspflichten gekauft werden. Handelstoken sind für Handelskarten mit 3 Diamanten oder höherer Seltenheit erforderlich. Die Token-Kosten eskaliert dramatisch mit Rarity: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon).

Durch den Erwerb von Handelsbekenntnissen werden Karten aus der Sammlung weggeworfen, wobei deutlich höhere Raritätskarten mehr Token ergeben. Die Conversion -Raten sind jedoch stark ungünstig. Zum Beispiel liefert der Verkauf von fünf Ex Pokémon nur genügend Token, um einen zu tauschen, und der Verkauf einer Krone -Raritätskarte (das seltenste) ergibt nur genug für drei Ex -Pokémon -Trades. Der Verkauf einer 3-Sterne-Immersive Kunstkarte, ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels, bietet nicht genug Token, um eine 1-Sterne- oder 4-Diamond-Karte zu tauschen.

Dieses System hat in den sozialen Medien weit verbreitete Empörung ausgelöst. Die Spieler beschreiben das Handelsaktualisierung als "Beleidigung", "komisch giftig" und als "monumentales Misserfolg", wodurch die übermäßigen Kosten und die Zeitinvestition kritisiert, die für selbst einen einzigen Handel erforderlich sind. Die 15-Sekunden-Verzögerung für jeden Token-Austausch verschärft das Problem weiter. Viele Akteure glauben, dass das System den Handel aktiv abhält, was darauf hindeutet, dass das Hauptziel die Umsatzerzeugung ist.

Das Spiel, das im ersten Monat geschätzt wurde, wird vorgeworfen, ein "räuberisches und geradezu gieriges" Handelssystem eingesetzt zu haben. Die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Raritätskarten zu handeln, verstärkt direkt die Wahrnehmung, dass die Spieler gezwungen sind, stark für Booster-Packs auszugeben, um gewünschte Karten zu erhalten. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Kreatures Inc. hat sich über die Gegenreaktion geschwiegen, obwohl sie zuvor Anliegen der Spieler anerkannten. Die Anfrage von IGN nach Kommentaren zu potenziellen Änderungen muss noch beantwortet werden. Während das Hinzufügen von Missionsmissionen als Missionsprämien das Problem verringern könnte, wird die aktuelle Implementierung weithin als ein wesentlicher Rückschlag für ein Spiel angesehen, das kurz vor der Veröffentlichung eines großen Updates zur Einführung von Diamond und Pearl Pokémon steht.

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