Un error de Marvel Rivals impacta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes, creando un escenario no deseado de "pagos para ganar". Las velocidades de cuadro más bajas (FPS) causan varios héroes, incluido el doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord, para moverse más lentamente, saltar distancias más cortas e infligir daño reducido.
Este no es una mecánica de juego deliberada, sino un error significativo derivado del parámetro de tiempo delta, un elemento crucial en el diseño del motor de juegos que garantiza un juego consistente independientemente de los FPS. Arreglar esto probablemente requerirá un tiempo y esfuerzo considerables para el desarrollador debido a la complejidad del papel de Delta Time.
Si bien otros héroes también pueden verse afectados, la solución inmediata es optimizar sus FP en el juego, potencialmente reduciendo la configuración gráfica. Hasta que se lance un parche, la actualización de los componentes de la PC puede ser la única forma de mitigar completamente esta desventaja basada en el rendimiento.