Marvel rywale rywalizuje nieproporcjonalnie wpływa na graczy z mniej potężnymi komputerami, tworząc niezamierzony scenariusz „Pay-to-Win”. Niższe wskaźniki klatek na sekundę (FPS) powodują kilku bohaterów-w tym Doktora Strange, Wolverine, Venom, Magik i Star-Lord-do poruszania się wolniej, skakującymi krótszymi odległościami i zadawania zmniejszonych uszkodzeń.
To nie jest celowa mechanika gry, ale znaczący błąd wynikający z parametru Delta Time, kluczowym elementem w projektowaniu silników gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od FPS. Naprawienie tego prawdopodobnie będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programisty ze względu na złożoność roli Delta Time.
Chociaż mogą mieć wpływ na innych bohaterów, bezpośrednim rozwiązaniem jest optymalizacja FP w grze, potencjalnie poprzez obniżenie ustawień graficznych. Dopóki nie zostanie wydana łatka, aktualizowanie komponentów komputerów może niestety być jedynym sposobem na w pełni złagodzić tę wadę opartą na wydajności.