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Director de Palworld: Versión Nintendo Switch 2 Vable si 'lo suficientemente fuerte'

Autor : Zoe
Apr 10,2025

Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, atrajo numerosas comparaciones con Pokémon, y muchos lo llamaron "Pokémon con armas". A pesar del director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, expresando incomodidad con esta comparación, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a una curiosidad generalizada sobre un posible lanzamiento en el Switch Nintendo.

Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor no es factible debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó. Tuve la oportunidad de discutir esto más a fondo con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha visto las especificaciones de la nueva consola. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".

La especulación ha surgido de que una demanda de Nintendo sobre la supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon podría ser la verdadera razón detrás de la ausencia de Palworld del Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no era la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Mencionó que la demanda fue una sorpresa para el equipo, a pesar de haber realizado extensos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego en el que ha desafiado legalmente aparecer en su consola de próxima generación. Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, es una excelente oportunidad para volver a visitar el juego, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en su última actualización.

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