ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーを獲得したパルワールドが発売されたとき、それはポケモンと多くの比較を描き、多くの人が「銃でポケモン」と吹き替えました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーにもかかわらず、この比較に不快感を表明しているにもかかわらず、愛らしいモンスターを集めるという魅力は、任天堂のスイッチでの潜在的なリリースについての好奇心を広めました。
残念ながら、Buckleyは、技術的な制約のためにスイッチリリースが実行不可能であることを確認しました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は述べました。サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティマネジメントサミット:パルワールドジェットコースター:ドロップを生き残る」に続いて、バックリーとさらに議論する機会がありました。噂の任天堂スイッチ2でのリリースの可能性について尋ねられたとき、バックリーは関心を表明しましたが、PocketPairはまだ新しいコンソールの仕様を見ていないことに注目しました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟が、スイッチからのパルワールドの不在の背後にある本当の理由かもしれないという憶測が生じました。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームで公開する主な障壁ではないことを明らかにしました。彼は、試合のリリース前に広範な法的チェックを実施したにもかかわらず、訴訟はチームにとって驚きだったと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
問題は、任天堂が次世代のコンソールに登場するように法的に挑戦したゲームを許可するかどうかのままです。今週後半にBuckleyとの完全なインタビューを投稿する予定ですので、Palworldに関するより多くの洞察をご覧ください。それまでの間、特に最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを最近追加したことで、ゲームを再訪する絶好の機会です。