Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a fait de nombreuses comparaisons avec Pokemon, avec beaucoup de "Pokémon avec des fusils". Malgré le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, exprimant l'inconfort avec cette comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit à une curiosité généralisée quant à une version potentielle sur le commutateur Nintendo.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutateur n'est pas possible en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré. J'ai eu l'occasion d'en discuter avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Interrogé sur la possibilité d'une sortie sur la rumeur de Nintendo Switch 2, Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que Pocketpair n'avait pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
La spéculation est apparue qu'un procès de Nintendo sur une prétendue contrefaçon de brevet lié à la mécanique de lancement de balle de Pokemon pourrait être la vraie raison de l'absence de Palworld de l'interrupteur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'était pas la principale obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, bien qu'il ait effectué de vastes contrôles juridiques avant la sortie du match. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo permettrait à un jeu qu'elle ait légalement mis au défi d'apparaître sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, c'est une excellente occasion de revoir le jeu, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.