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El parche Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción de los fanáticos

Autor : Elijah
Jan 03,2025

Warhammer 40,000: Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo después de la reacción de los jugadores. Una revisión, el parche 4.1, revertirá los cambios más significativos a partir del 24 de octubre. Los desarrolladores, Sabre Interactive, también anunciaron planes para servidores de prueba públicos a principios de 2025 para recopilar comentarios antes de futuras actualizaciones.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Respuesta de la comunidad y respuesta de los desarrolladores

La recepción negativa del parche 4.0, que incluía nerfs en la aparición de enemigos y otros elementos del juego, generó críticas negativas en Steam y provocó una rápida respuesta de Sabre Interactive. El estudio reconoció las preocupaciones y afirmó que su intención era aumentar el número de enemigos, no hacer que el juego fuera desproporcionadamente más difícil en niveles de dificultad más bajos.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Cambios del parche 4.1

El parche 4.1 reducirá significativamente las tasas de generación de enemigos de Extremis en todas las dificultades excepto en Ruthless, donde se reducirán aún más. La dificultad despiadada también verá un aumento del 10% en la armadura del jugador y los robots de IA recibirán un beneficio de daño del 30% contra los jefes. Además, las armas Bolt están recibiendo una mejora sustancial en todos los ámbitos:

  • Rifle bólter automático: 20% de daño
  • Rifle bólter: 10% de daño
  • Rifle bólter pesado: 15% de daño
  • Rifle bólter acosador: 10% de daño
  • Carabina bólter Marksman: 10% de daño
  • Carabina Bolt Instigador: 10% de daño
  • Rifle de francotirador bólter: 12,5% de daño
  • Carabina Bolt: 15% de daño
  • Carabina Occulus Bolt: 15% de daño
  • Bólter pesado: 5 % de daño (aparece dos veces en el texto original, probablemente un error tipográfico)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Los desarrolladores continuarán monitoreando los comentarios de los jugadores para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo lo suficientemente desafiante. La introducción de servidores de prueba públicos el próximo año tiene como objetivo agilizar el proceso de actualización y evitar controversias similares en el futuro.

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