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La patch di Space Marine 2 ripristina il nerf dopo il contraccolpo dei fan

Autore : Elijah
Jan 03,2025

Warhammer 40,000: i nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 verranno annullati dopo la reazione negativa dei giocatori. Un hotfix, la Patch 4.1, annullerà le modifiche più significative a partire dal 24 ottobre. Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per server di prova pubblici all'inizio del 2025 per raccogliere feedback prima degli aggiornamenti futuri.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Risposta della community e risposta degli sviluppatori

L'accoglienza negativa della patch 4.0, che includeva nerf agli spawn dei nemici e ad altri elementi di gioco, ha portato a recensioni negative su Steam e ha indotto una rapida risposta da parte di Saber Interactive. Lo studio ha riconosciuto le preoccupazioni, affermando che la loro intenzione era quella di aumentare il numero dei nemici, non di rendere il gioco sproporzionatamente più difficile con livelli di difficoltà inferiori.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Modifiche alla patch 4.1

La patch 4.1 ridurrà significativamente il tasso di spawn dei nemici Extremis in tutte le difficoltà tranne Spietato, dove sarà ulteriormente ridotto. La difficoltà Spietata vedrà anche un aumento del 10% nell'armatura del giocatore e i robot IA riceveranno un potenziamento del danno del 30% contro i boss. Inoltre, le armi Bolt stanno ricevendo un sostanziale potenziamento su tutta la linea:

  • Fucile a requiem automatico: 20% di danni
  • Fucile a requiem: 10% di danno
  • Fucile a requiem pesante: 15% di danno
  • Fucile Requiem Stalker: 10% di danno
  • Carabina Marksman Bolt: 10% di danni
  • Carabina Instigator Bolt: 10% di danno
  • Fucile di precisione Bolt: 12,5% di danni
  • Carabina requiem: 15% di danno
  • Carabina Occulus Bolt: 15% di danni
  • Requiem pesante: 5% di danno (elencato due volte nel testo originale, probabilmente un errore di battitura)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Gli sviluppatori continueranno a monitorare il feedback dei giocatori per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa. L'introduzione di server di test pubblici il prossimo anno mira a semplificare il processo di aggiornamento e prevenire controversie simili in futuro.

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