Il y a quelques patchs, la sélection de Terrorblade comme décomposition dans Dota 2 était considérée comme non conventionnelle. Après un bref passage en tant que soutien de la position 5, il a semblé s'estomper de la méta. Bien qu'il soit parfois considéré comme un transport dur de position 1, il a largement disparu de la scène professionnelle. Cependant, Terrorblade a récemment refait surface en tant que choix de position 3 populaire, en particulier au MMR élevé. Ce guide explore son efficacité dans les versions décédées et optimales et les choix de talents.
Terrorblade est un héros d'agilité de mêlée avec un gain d'agilité exceptionnel, fournissant une armure substantielle. Ses gains de faible force et d'intelligence sont compensés par sa forte agilité, le rendant incroyablement durable en fin de partie. Sa vitesse de déplacement supérieure à la moyenne, couplée à ses capacités, facilite une agriculture efficace de la jungle. Sa capacité innée, Dark Unity, stimule les dommages des illusions près de lui. Il possède trois compétences actives et un ultime.
Ability Name | How it Works |
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Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with the Condemned Facet. Works on allies. |
Mises à niveau d'Aghanim:
facettes:
Terrorblade dans le décalage provient de la réflexion, un sort à faible mana et à faible enveloppe qui crée une illusion dommageable de héros ennemis. Cela permet un harcèlement sûr et des éliminations précoces potentielles. Cependant, son bassin de santé faible nécessite des choix d'objets stratégiques.
La facette condamnée est cruciale pour la construction décédé, maximisant le potentiel de dommages dévastateurs de Sunder. Prioriser la réflexion tôt pour le harcèlement, en la maximisant d'abord. Prenez la métamorphose au niveau 2 pour plus de menace de tuer et de conjurer l'image au niveau 4. Obtenez Sunder au niveau 6. La post-détournement se concentre sur l'atténuation de la fragilité de Terrorblade et maximisant sa production de dégâts. Des choix d'objets spécifiques dépendront de l'état du jeu et de la composition de l'équipe ennemie.