कुछ पैच पहले, Dota 2 में एक ऑफलानर के रूप में टेररब्लेड का चयन करना अपरंपरागत माना जाता था। एक स्थिति 5 समर्थन के रूप में एक संक्षिप्त कार्यकाल के बाद, वह मेटा से फीका लग रहा था। जबकि कभी -कभी एक स्थिति 1 हार्ड कैरी के रूप में देखा जाता है, वह काफी हद तक पेशेवर दृश्य से गायब हो गया। हालांकि, टेररब्लेड ने हाल ही में एक लोकप्रिय स्थिति 3 पिक के रूप में पुनर्जीवित किया है, विशेष रूप से उच्च एमएमआर में। यह गाइड ऑफलेन, इष्टतम आइटम बिल्ड और प्रतिभा विकल्पों में उनकी प्रभावशीलता की पड़ताल करता है।
टेररब्लेड असाधारण चपलता लाभ के साथ एक हाथापाई चपलता नायक है, जो पर्याप्त कवच प्रदान करता है। उनकी कम ताकत और खुफिया लाभ उनकी उच्च चपलता से ऑफसेट होते हैं, जिससे वह देर से खेल में अविश्वसनीय रूप से टिकाऊ हो जाते हैं। उनकी ऊपर-औसत आंदोलन की गति, उनकी क्षमताओं के साथ मिलकर, कुशल जंगल खेती की सुविधा प्रदान करती है। उनकी जन्मजात क्षमता, अंधेरे एकता, उनके पास भ्रम की क्षति को बढ़ाती है। उसके पास तीन सक्रिय कौशल और एक परम है।
Ability Name | How it Works |
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Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with the Condemned Facet. Works on allies. |
Aghanim का उन्नयन:
पहलू:
ऑफ़लेन मेंटेररब्लेड की प्रभावशीलता प्रतिबिंब से उपजी है, एक कम-मान, कम-कोल्डाउन स्पेल जो दुश्मन के नायकों का एक हानिकारक भ्रम पैदा करता है। यह सुरक्षित उत्पीड़न और संभावित शुरुआती हत्याओं के लिए अनुमति देता है। हालांकि, उनके कम स्वास्थ्य पूल को रणनीतिक आइटम विकल्पों की आवश्यकता है।
निंदा की गई पहलू विनाशकारी क्षति के लिए सुंदर की क्षमता को अधिकतम करने के लिए, ऑफलेन बिल्ड के लिए महत्वपूर्ण है। उत्पीड़न के लिए प्रारंभिक प्रतिबिंब को प्राथमिकता दें, इसे पहले अधिकतम करें। स्तर 2 पर स्तर 2 पर कायापलट लें और स्तर 4 पर छवि को जोड़ें। स्तर 6 पर सुंदर को प्राप्त करें। Itemization Terrorblade की नाजुकता को कम करने और अपने क्षति उत्पादन को अधिकतम करने पर केंद्रित है। विशिष्ट आइटम विकल्प गेम राज्य और दुश्मन टीम की रचना पर निर्भर करेंगे।