Beberapa patch yang lalu, memilih Terrorblade sebagai seorang luar negeri di Dota 2 dianggap tidak konvensional. Setelah berkhidmat dengan singkat sebagai sokongan Posisi 5, dia seolah -olah memudar dari meta. Walaupun kadang -kadang dilihat sebagai kedudukan 1 yang keras, dia sebahagian besarnya hilang dari adegan profesional. Walau bagaimanapun, Terrorblade baru -baru ini muncul semula sebagai kedudukan 3 yang popular, terutamanya di MMR yang tinggi. Panduan ini meneroka keberkesanannya dalam pembentukan item yang optimum, dan pilihan bakat.
Terrautblade adalah wira ketangkasan huru -hara dengan keuntungan ketangkasan yang luar biasa, memberikan perisai yang besar. Kekuatannya yang rendah dan keuntungan kecerdasannya diimbangi oleh ketangkasannya yang tinggi, menjadikannya sangat tahan lama dalam permainan lewat. Kelajuan pergerakannya di atas, ditambah pula dengan kebolehannya, memudahkan pertanian hutan yang cekap. Keupayaannya yang semula jadi, perpaduan gelap, meningkatkan kerosakan ilusi di dekatnya. Dia mempunyai tiga kemahiran aktif dan muktamad.
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with the Condemned Facet. Works on allies. |
Peningkatan Aghanim:
aspek:
keberkesanan keganasan di luar dari refleksi, mantra rendah, rendah-cooldown yang mewujudkan ilusi yang merosakkan pahlawan musuh. Ini membolehkan gangguan yang selamat dan potensi pembunuhan awal. Walau bagaimanapun, kolam kesihatannya yang rendah memerlukan pilihan item strategik.
Aspek yang dikutuk adalah penting untuk membina luar negeri, memaksimumkan potensi Sunder untuk kerosakan yang dahsyat. Mengutamakan refleksi awal untuk gangguan, memaksimumkannya terlebih dahulu. Ambil metamorfosis pada tahap 2 untuk menambah ancaman membunuh dan conjure imej pada tahap 4. Dapatkan Sunder pada tahap 6. Itemisasi memberi tumpuan kepada mengurangkan kerapuhan keganasan dan memaksimumkan output kerosakannya. Pilihan item tertentu bergantung kepada komposisi pasukan dan musuh permainan.