Take-Two Interactive, l'éditeur derrière la franchise Auto Grand Theft, a été un moteur de la transition vers l'industrie vers un prix de jeu AAA de 70 $. Des inquiétudes augmentent pour qu'ils poussent encore plus loin avec Grand Theft Auto VI.
Bien que l'édition standard de GTA VI puisse rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un bond à 80 $ à 100 $, les rapports de divers initiés suggèrent qu'une édition premium entre 100 $ et 150 $ pourrait être offerte, potentiellement incluant un accès anticipé.
Tez2, un initié de l'industrie connu, ajoute une autre couche de complexité: "... Rockstar / Take-Two vend déjà GTA en ligne et Red Dead en ligne séparément, mais GTA VI sera le premier jeu où en ligne sera vendu séparément au lancement, et le mode histoire fera partie d'un" package complet "englobant les deux."
Cela introduit plusieurs considérations de prix. Combien coûtera le composant en ligne autonome? Et quel sera le prix de la mise à niveau du mode histoire pour ceux qui n'achètent initialement que GTA VI en ligne?
En offrant une version en ligne à bas prix, Take-Two pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu complet de 70 $ ou 80 $. Cette stratégie les positionne intelligemment pour profiter des mises à niveau en mode histoire. De plus, certains joueurs pourraient désirer le mode histoire mais n'ont pas les fonds pour la mise à niveau.
Take-Two pourrait alors en tirer parti en offrant un modèle d'abonnement similaire à Xbox Game Pass, incorporant GTA +. Les joueurs qui choisissent de continuer à jouer au lieu d'économiser pour la mise à niveau généreront des revenus continus, ce qui bénéficie davantage de Take-Two.