Grand Theft Auto franchise'ın arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, sektörün arkasındaki itici bir güçtü ve 70 $ AAA oyun fiyatlandırmasına geçti. Grand Theft Auto VI ile bunu daha da ileriye götürebilecekleri endişeler artıyor.
GTA VI'nın standart baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'a atlamadan kaçınabilse de, çeşitli içeriden gelen raporlar, potansiyel olarak erken erişim de dahil olmak üzere 100 ila 150 $ arasında fiyatlandırılan birinci sınıf bir sürümün sunulabileceğini gösteriyor.
Bilinen bir endüstri içericisi olan Tez2, başka bir karmaşıklık katmanı ekliyor: "... rockstar/take-ikisi zaten GTA Online ve Red Dead'i ayrı ayrı satıyor, ancak GTA VI, çevrimiçi olarak çevrimiçi olarak satılacağı ilk oyun olacak ve hikaye modu her ikisini de kapsayan bir 'tam paketin' parçası olacak."
Bu, birkaç fiyatlandırma hususunu sunar. Bağımsız çevrimiçi bileşenin maliyeti ne olacak? Ve başlangıçta sadece GTA VI satın alanlar için hikaye modu yükseltmesinin fiyatı ne olacak?
Daha düşük fiyatlı bir çevrimiçi sürüm sunarak Take-Two, 70 $ veya 80 $ oyunun tamamını karşılayamayan oyuncuları çekebilir. Bu strateji, onları yükseltmelerden hikaye moduna kâr etmek için akıllıca konumlandırıyor. Ayrıca, bazı oyuncular hikaye modunu arzu edebilir, ancak yükseltme fonlarından yoksundur.
Take-Two daha sonra GTA+içeren Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik modeli sunarak bunu kullanabilir. Yükseltme için tasarruf etmek yerine oynamaya devam etmeyi tercih eden oyuncular, devam eden gelir elde edecek ve iki kez daha faydalanacaklar.