Tuer le plancher 3 retardé à plus tard en 2025
Tripwire Interactive, le développeur derrière le très attendu Co-Op Zombie Shooter Killing Floor 3 (KF3), a annoncé un retard important le 7 mars 2025. Le jeu, initialement prévu pour la sortie du 25 mars, sera désormais lancé à une date de rétroaction négativement non spécifiée en 2025. Cette décision suit un test bêta fermé qui a été impartiment négatif.
(Image du compte Bluesky officiel de Killing Floor 3)
Le Bluesky Post de Tripwire a reconnu les lacunes de la version bêta, déclarant que l'équipe "manquait la marque". Le message a mis en évidence les domaines clés nécessitant une amélioration, y compris les performances et la stabilité, l'interface utilisateur / l'expérience utilisateur (UI / UX), l'éclairage et la sensation d'armes. Le développeur a souligné leur engagement à fournir un jeu qui est à la hauteur de l'héritage de la franchise tout en repoussant les limites de la série.
La rétroaction des joueurs a été dure, beaucoup critiquant la bouffée du jeu, de nombreux pépins et du départ des éléments d'horreur établis de la série en faveur d'une esthétique de science-fiction plus futuriste. Des préoccupations ont également été soulevées concernant le système de sélection des caractères / classe mis en œuvre pendant la version bêta. Un utilisateur de Reddit, Captain_pugman, s'est demandé de manière émotionnelle si les développeurs avaient oublié ce qui a rendu la série de meurtres spéciale.
Tripwire a conclu leur annonce en promettant une version plus polie de KF3 et en assurant aux fans qu'ils seraient les premiers à savoir quand d'autres détails sont disponibles.
Le directeur de la communauté senior Yoshiro a fourni des détails sur les remboursements de précommande sur les forums interactifs Tripwire. Les annulations et remboursements automatiques seront traités pour les précommandes sur PlayStation, Xbox et Epic Games Store. Cependant, les utilisateurs américains de PlayStation auront la possibilité de conserver leur pré-commande. Les utilisateurs de Steam devront demander des remboursements manuellement via le support Steam, tandis que ceux qui ont acheté via d'autres plates-formes tierces devront contacter leurs fournisseurs respectifs.