Uccidendo il pavimento 3 ritardato più tardi nel 2025
Tripwire Interactive, lo sviluppatore dietro il tanto atteso sparatutto della cooperativa Zombie Killing 3 (KF3), ha annunciato un ritardo significativo il 7 marzo 2025. Il gioco, inizialmente previsto per il rilascio il 25 marzo, ora verrà lanciato in una data non specificata più tardi nel 2025. Questa decisione segue un test beta che ha ricevuto un feedback in modo negativo.
(Immagine dall'account Bluesky ufficiale di Killing Floor 3)
Il Bluesky Post di Tripwire ha riconosciuto le carenze della beta, affermando che la squadra "ha perso il segno". Il post ha evidenziato le aree chiave che necessitano di miglioramenti, tra cui prestazioni e stabilità, interfaccia utente/esperienza utente (UI/UX), illuminazione e sensazione di armi. Lo sviluppatore ha sottolineato il loro impegno nel fornire un gioco che è all'altezza dell'eredità del franchise mentre spinge i confini della serie.
Il feedback dei giocatori è stato duro, con molti criticali della gola del gioco, numerosi problemi e la partenza dagli elementi horror stabiliti della serie a favore di un'estetica fantascientifica più futuristica. Sono state inoltre sollevate preoccupazioni sul sistema di selezione di carattere/classe implementato durante la beta. Un utente di Reddit, Captain_Pugman, si chiedeva intensamente se gli sviluppatori avessero dimenticato ciò che rendeva speciale la serie di pavimenti per l'omicidio .
Tripwire ha concluso il loro annuncio promettendo una versione più raffinata di KF3 e assicurando ai fan che sarebbero stati i primi a sapere quando sono disponibili ulteriori dettagli.
Il direttore della comunità senior Yoshiro ha fornito dettagli sui rimborsi pre-ordine sui forum interattivi di Tripwire. Le cancellazioni e i rimborsi automatici saranno elaborati per i preordini su PlayStation, Xbox e Epic Games Store. Tuttavia, gli utenti di US PlayStation avranno la possibilità di conservare il loro pre-ordine. Gli utenti di Steam dovranno richiedere i rimborsi manualmente tramite supporto Steam, mentre coloro che hanno acquistato attraverso altre piattaforme di terze parti dovranno contattare i rispettivi fornitori.