Alors que de nombreux fans pensaient que Patch 7 marquerait la fin des mises à jour majeures de Baldur's Gate 3, Larian Studios a des nouvelles passionnantes: une autre mise à jour substantielle est à l'horizon pour 2025. Cette mise à jour apportera non seulement un support de rédacteur et un mode photo, mais introduira également 12 nouvelles sous-classes, chacune avec des mécanismes uniques qui promettent d'enrichir l'expérience de jeu de jeu.
Des détails sur quatre de ces sous-classes ont déjà été partagés, et maintenant nous sommes ravis d'explorer les autres:
Le serment du Crown Paladin est dédié au maintien de la justice et de l'ordre, en priorisant le bien-être de la société. Cette sous-classe présente la capacité de dévotion divine, qui non seulement absorbe les dégâts entrants dirigés contre les alliés, mais restaure également leur santé, ce qui en fait un choix formidable pour ceux qui cherchent à protéger et à guérir leur équipe.
L'archer arcanique mélange parfaitement les prouesses martiales à la magie arcanique. Leurs flèches enchantées ont le pouvoir d'affaiblir, affaiblir ou même exiler les ennemis du Feywild jusqu'au prochain virage. Si une flèche manque son objectif prévu, l'archer arcanique peut habilement ajuster sa trajectoire de vol pour frapper un autre ennemi, garantissant que ses tirs ne se perdent jamais.
Le maître ivre moine incorpore unique l'alcool dans leurs techniques de combat. Leur signature se déplace enivre les ennemis, les laissant désorientés tout en augmentant simultanément les propres capacités du moine. L'utilisation de sobriété instantanée sur une cible intoxiquée non seulement les sobre, mais inflige également des dommages physiques et mentaux, ajoutant une profondeur stratégique au combat.
Le rangeur de l'essaims exploite le pouvoir de la nature en formant des alliances avec des essaims de créatures. Ces essaims fournissent un bouclier protecteur et aident à la téléportation, améliorant la mobilité et la défense du Ranger. Au combat, ils peuvent déployer trois types d'essaims: les grappes de méduses électriques qui choquent les adversaires, les nuages de papillons aveuglant qui désorientent les ennemis et les légions d'abeilles piquantes qui renversent les ennemis échouant un contrôle de force de 4,5 mètres, ce qui en fait une sous-classe polyvalente et dynamique.