Alors que les fans attendent avec impatience la sortie de * The Witcher 4 *, ils devront faire preuve de patience similaire pour le titre nouvellement annoncé de Naughty Dog, * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Selon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, sur Resetera, aucun des deux matchs n'atteindra les étagères l'année prochaine, fixant une fenêtre de sortie provisoire pour les deux en 2027 au plus tôt. Cette nouvelle soulève des questions sur la génération de console * intergalactique: le prophète hérétique * ciblera - que ce soit la PlayStation 5, la PlayStation 6 prévue, ou peut-être une version transversale.
Si * Intergalactic * contourne la PS5 et va directement à la PS6, Naughty Dog sauterait une génération de console entière en termes de nouvelles sorties de jeu. Jusqu'à présent, le studio s'est concentré sur les ports, les remasters et les remakes pour la PS5, y compris * la dernière partie II *, * Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, * La dernière partie de nous *, et * la dernière partie de US Remastered *.
* Intergalactic: The Heretic Prophète * a été dévoilé aux Game Awards 2024, présentant un casting étoilé dirigé par Tati Gabrielle du film Uncharted en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani des Eterals de Marvel en tant que Colin Graves. Les fans ont disséqué la bande-annonce pour en découvrir davantage sur le casting, avec une photo d'équipage faisant allusion à des personnages supplémentaires.
Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, le directeur de * The Last of Us *, a partagé plus sur * Intergalactic: The Heretic Prophète * Dans une interview avec Alex Garland, l'écrivain du film de zombie * 28 jours plus tard *. Druckmann a révélé que le jeu est déjà en développement depuis quatre ans, soulignant les défis créatifs auxquels ils sont confrontés. Il a mentionné: "Nous avons fait * le dernier d'entre nous 2 *, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens adorent ça, mais beaucoup de gens détestent ce jeu," à quoi Garland a répondu: "Qui se soucie?" Druckmann a accepté, ajoutant: "Mais la blague est comme, vous savez quoi, faisons quelque chose qui ne se soucie pas autant des gens - faisons un jeu sur la foi et la religion."
Situé dans une chronologie historique alternative, * Intergalactique: le prophète hérétique * plonge dans une religion importante qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, toutes les communications s'arrêtent. Et vous jouez un chasseur de primes qui poursuit sa générosité, et elle s'écrase sur cette planète." Il a souligné l'accent mis par le jeu sur la solitude et le mystère, déclarant: "Tant des jeux précédents que nous avons faits, il y a toujours, comme, un allié avec vous. Je veux vraiment que vous soyez perdu dans un endroit où vous êtes vraiment confus à propos de ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire. Découvrez ce qui s'est passé ici. "
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Avec * intergalactique: le prophète hérétique * prévue pour une sortie en 2027, le jeu sera en développement depuis six ans. Malgré la longue attente, Druckmann reste optimiste. S'adressant à IGN sur le tapis rouge lors de la première de * The Last of Us * Saison 2, il a partagé que le jeu est non seulement jouable mais "vraiment bon". Il a taquiné: "Je dirai que nous jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseils sur l'iceberg. Le jeu va assez profondément."