Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Na -antala ng Intergalactic ng Naughty Dog noong nakaraang 2026, sinabi ni Druckmann na 'Hindi ito kapani -paniwala'

Na -antala ng Intergalactic ng Naughty Dog noong nakaraang 2026, sinabi ni Druckmann na 'Hindi ito kapani -paniwala'

May-akda : Zoey
Mar 28,2025

Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang paglabas ng *The Witcher 4 *, kakailanganin nilang mag -ehersisyo ng katulad na pasensya para sa bagong inihayag na pamagat ng Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Propeta *. Ayon kay Bloomberg reporter na si Jason Schreier sa Resetera, ni ang laro ay tatama sa mga istante sa susunod na taon, na nagtatakda ng isang pansamantalang window ng paglabas para sa pareho sa 2027 sa pinakauna. Ang balita na ito ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung aling mga henerasyon ng console * Intergalactic: ang heretic propeta * ay target-kung ito ay ang PlayStation 5, ang inaasahang PlayStation 6, o marahil isang paglabas ng cross-gen.

Kung * Intergalactic * bypasses ang PS5 at dumiretso sa PS6, ang Naughty Dog ay laktawan ang isang buong henerasyon ng console sa mga tuntunin ng mga bagong paglabas ng laro. Sa ngayon, ang studio ay nakatuon sa mga port, remasters, at remakes para sa PS5, kasama na ang *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *ang huling sa amin Bahagi I *, at *Ang Huling Ng US Part II Remastered *.

* Intergalactic: Ang Heretic Propeta* ay naipalabas sa Game Awards 2024, na nagpapakita ng isang star-studded cast na pinamumunuan ni Tati Gabrielle mula sa hindi natukoy na pelikula bilang ang protagonist na si Jordan A. Mun, at Kumail Nanjiani ng Etervel's Eternals bilang Colin Graves. Ang mga tagahanga ay nag -iwas sa trailer upang matuklasan ang higit pa tungkol sa cast, na may isang larawan ng larawan ng crew sa mga karagdagang character.

Maglaro

Mas maaga sa buwang ito, si Neil Druckmann, ang direktor ng *The Last of Us *, ay nagbahagi ng higit pa tungkol sa *Intergalactic: Ang Heretic Propeta *sa isang pakikipanayam kay Alex Garland, ang manunulat ng pelikulang Zombie *28 araw mamaya *. Inihayag ni Druckmann na ang laro ay nasa pag -unlad na sa loob ng apat na taon na, na itinampok ang mga malikhaing hamon na kinakaharap nila. Nabanggit niya, "Ginawa namin *ang huli sa amin 2 *, gumawa kami ng ilang mga malikhaing desisyon na nakakuha sa amin ng maraming poot. Maraming tao ang nagmamahal dito, ngunit maraming tao ang napopoot sa larong iyon," kung saan tumugon si Garland, "Sino ang nagbibigay ng tae?" Sumang -ayon si Druckmann, idinagdag, "Ngunit ang biro ay tulad ng, alam mo kung ano, gumawa tayo ng isang bagay na hindi gaanong nagmamalasakit ang mga tao - gumawa tayo ng isang laro tungkol sa pananampalataya at relihiyon."

Itinakda sa isang kahaliling makasaysayang timeline, * Intergalactic: Ang heretic propeta * ay sumasalamin sa isang makabuluhang relihiyon na umusbong sa paglipas ng panahon. Tinukso ni Druckmann, "Ang buong relihiyon na ito ay naganap sa isang planeta na ito, at pagkatapos ay sa isang punto, ang lahat ng komunikasyon ay humihinto. At naglalaro ka ng isang mangangaso na hinahabol ang kanyang malaking halaga, at nag -crash siya ng mga lupain sa mundong ito." He emphasized the game's focus on solitude and mystery, stating, "So many of the previous games we've done, there's always, like, an ally with you. I really want you to be lost in a place that you're really confused about what happened here, who are the people here, what was their history. And in order to get off this planet — again, no one has been heard from this planet for 600 years or so — if you ever have hoped to have a chance to get off, you have to Alamin kung ano ang nangyari dito. "

Intergalactic: Ang heretic propetang mga screenshot

4 na mga imahe

Sa pamamagitan ng * Intergalactic: Ang heretic propeta * na nakatakda para sa isang 2027 na paglabas, ang laro ay nasa pag -unlad sa loob ng isang kabuuang anim na taon. Sa kabila ng mahabang paghihintay, si Druckmann ay nananatiling maasahin sa mabuti. Sa pakikipag -usap sa IGN sa pulang karpet sa premiere ng * The Last of Us * Season 2, ibinahagi niya na ang laro ay hindi lamang mapaglaruan ngunit "talagang mabuti." Siya ay nanunukso, "Sasabihin ko na nilalaro namin ito sa opisina at hindi kapani -paniwala. Napakaganda nito. Tuwang -tuwa ako na sa wakas ay mailabas ang gameplay sa mundo at ipakita ang mga tao tungkol dito, dahil ipinakita lamang namin sa iyo ang napaka, napaka, napaka tip sa iceberg. Ang laro ay napupunta nang malalim na lampas na."

Pinakabagong Mga Artikulo