Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de *The Witcher 4 *, eles terão que exercer paciência semelhante ao recém -anunciado título de Naughty Dog, *intergaláctico: o profeta heretic *. De acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, em Resetera, nenhum jogo chegará às prateleiras no próximo ano, estabelecendo uma janela de lançamento provisória para ambos em 2027 o mais cedo possível. Esta notícia levanta questões sobre qual geração de console * intergaláctica: o profeta heretic * direcionará-seja o PlayStation 5, o PlayStation 6 antecipado, ou possivelmente um lançamento de geração cruzada.
Se * intergalático * ignorar o PS5 e ir direto para o PS6, o Naughty Dog estaria pulando uma geração inteira de console em termos de novos lançamentos de jogos. Até agora, o estúdio se concentrou em portas, remasterizações e remakes para o PS5, incluindo *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *, e *O último de nós da Parte II remasterizado *.
* Intergaláctico: O Profeta Hérético* foi revelado no Game Awards 2024, apresentando um elenco repleto de estrelas liderado por Tati Gabrielle do filme Uncharted como protagonista Jordan A. Mun e Kumail Nanjiani, de Marvel, como Eternals de Colin Graves. Os fãs estão dissecando o trailer para descobrir mais sobre o elenco, com uma foto da tripulação sugerindo personagens adicionais.
No início deste mês, Neil Druckmann, diretor de *The Last of Us *, compartilhou mais sobre *intergaláctico: o profeta heretic *em uma entrevista com Alex Garland, o escritor do filme de zumbi *28 dias depois *. Druckmann revelou que o jogo já está em desenvolvimento há quatro anos, destacando os desafios criativos que eles enfrentam. Ele mencionou: "Nós fizemos *o último de nós 2 *, tomamos certas decisões criativas que nos levaram muito ódio. Muitas pessoas adoram, mas muitas pessoas odeiam esse jogo", ao qual Garland respondeu: "Quem se importa?" Druckmann concordou, acrescentando: "Mas a piada é como, você sabe o que, vamos fazer algo que as pessoas não se importam tanto - vamos fazer um jogo sobre fé e religião".
Situado em uma linha do tempo histórica alternativa, * intergaláctica: o profeta heretic * investiga uma religião significativa que evoluiu com o tempo. Druckmann provocou: "Toda essa religião ocorre neste planeta e, em um ponto, toda a comunicação para. E você está tocando um caçador de recompensas que está perseguindo sua recompensa, e ela cai neste planeta". He emphasized the game's focus on solitude and mystery, stating, "So many of the previous games we've done, there's always, like, an ally with you. I really want you to be lost in a place that you're really confused about what happened here, who are the people here, what was their history. And in order to get off this planet — again, no one has been heard from this planet for 600 years or so — if you ever have hoped to have a chance to get off, you have to figure fora o que aconteceu aqui. "
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Com * intergaláctico: o profeta herético * previsto para um lançamento de 2027, o jogo estará em desenvolvimento por um total de seis anos. Apesar da longa espera, Druckmann permanece otimista. Falando à IGN no tapete vermelho na estréia de * The Last of Us * Season 2, ele compartilhou que o jogo não é apenas jogável, mas "muito bom". Ele provocou: "Eu direi que estamos jogando no escritório e é incrível. É muito bom. Estou muito animado por finalmente colocar a jogabilidade no mundo e mostrar às pessoas sobre isso, porque apenas mostramos a você a muito, muito, muito, muito na gorjeta no iceberg. O jogo vai muito profundamente além disso".