HouseMarque, le studio derrière le célèbre Roguelite Shooter Retournal , a dévoilé son prochain projet: Saros . Avec Rahul Kohli, cette exclusivité PlayStation 5 est prévue pour une version 2026 et sera améliorée pour la PS5 Pro.
Dévoilé lors de l'état de jeu de PlayStation d'aujourd'hui, Saros évoque immédiatement le style de marque HouseMarque. Les joueurs entrent dans les chaussures d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri enquêtant sur une planète perfide et toujours en train de changer d'éclipse et menacée par une formidable entité colossale. L'accent mis par le jeu sur le "retour plus fort" et ses séquences d'action farfelues et inspirées des balles suggèrent fortement une continuation de la boucle de gameplay de Retournal .
Le directeur créatif Gregory Louden décrit * Saros * comme «l'évolution ultime» de la philosophie de conception axée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'une nouvelle propriété intellectuelle solo, elle s'appuie sur la fondation de l'action convaincante de la troisième personne de * Retournal *.Cependant, Saros présente des distinctions clés du gameplay. Selon le billet de blog de Louden PlayStation, un écart significatif de Returnal réside dans son système de ressources permanentes et de progression. Alors que le monde modifie dynamiquement la mort des joueurs, les joueurs conserveront et améliorent définitivement leur arsenal d'armes et de costumes.
De plus amples détails sont promis plus tard cette année, avec HouseMarque prévoyant de présenter des images de jeu étendues.
Pour un aperçu complet des annonces de l'état de jeu PlayStation d'aujourd'hui, consultez notre récapitulatif complet.