Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот эксклюзивный PlayStation 5 запланирован на выпуск 2026 года и будет улучшен для PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки вступают в туфли Арджуна Девраджа, силатри, исследуя коварную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и угрожаемая грозной колоссальной сущностью. Акцент игры на «возврате сильнее» и ее огненные последовательности действий, вдохновленных пулей, настоятельно указывают на продолжение основного игрового петли Returnal .
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» философии дизайна, ориентированной на домашний дизайн. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на основе убедительного действия *Retural *от третьего лица.Тем не менее, Сарос вводит ключевые игровые различия. Согласно сообщению в блоге Louden's PlayStation, значительный отход от возврата лежит в его системе постоянных ресурсов и прогресса. В то время как мир динамически меняется после смерти игроков, игроки сохранят и навсегда обновляют свой арсенал оружия и костюмов.
Более подробная информация будет обещана в конце этого года, с планированием домашнего мастера продемонстрировать расширенные кадры игрового процесса.
Для получения полного обзора сегодняшних объявлений о состоянии PlayStation State Play, ознакомьтесь с нашим комплексным резюме.