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टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

लेखक : Andrew
Mar 21,2025

टाइटन रिवोल्यूशन के अपडेट 3 पर हमला रोबलॉक्स अनुभव के लिए एक महत्वपूर्ण बढ़ावा देता है, गुणवत्ता के जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है। पैच नोट्स कई परिवर्तनों को उजागर करते हैं, जिनमें नए विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास और सेंट्रल 2 डी लॉबी के लिए रोबॉक्स चैट का स्वागत है। एक एकल ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, इन छोटे परिवर्तनों के संचयी प्रभाव से एक चिकनी, अधिक परिष्कृत गेमप्ले अनुभव होता है।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स के साथ भविष्य के लिए फाउंडेशन।

उल्लेखनीय बग फिक्स असामान्य टाइटन व्यवहार को संबोधित करता है, जैसे कि टकराव इमारतों के बाद टी-पोजिंग और सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफल। चार्ज को प्रभावित करने वाले कई कौशल बग और संस्थापक की भी हल हो गई है। व्यापक थंडरस्पियर समायोजन इसकी प्रभावशीलता को ठीक करने का लक्ष्य रखते हैं।

अपडेट 3 कई लंबे समय से चली आ रही मुद्दों से निपटता है, स्थिरता को प्राथमिकता देता है और पर्याप्त नई सामग्री पर पॉलिश करता है। यह मूलभूत अद्यतन सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया। अपने अनुभव को अधिकतम करने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक पूरी सूची उपलब्ध है [यहाँ]। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन इवेंट

जीवन में सुधार की गुणवत्ता:

  • Roblox Chat अब शहर के सेंट्रल 2 डी लॉबी में उपलब्ध है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल के लिए प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने "बख्तरबंद टाइटन" छापे ("एबिस" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडोमैप" में बदलकर मैप लाइटिंग।
  • "गेमप्ले रोका" अधिसूचना को हटा दिया।
  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • स्ट्रीक संदेश में व्याकरण सही किया गया।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं।
  • यदि एक अन्य खिलाड़ी ने उन्हें पहले ही लोड करने के बाद लोड किया जाता है, तो Cutscenes को स्वचालित रूप से छोड़ दिया जाता है।
  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड बॉक्स को हटाया नहीं जा रहा है।
  • पूरा होने के बाद लगातार दोहराए जाने वाले आपूर्ति उद्देश्य के मुद्दे को हल किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति करता है।
  • आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होती है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है।
  • फिक्स्ड कार्ट को काफिले के घोड़े पर आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए दिखाई नहीं दे रहा है।

संतुलन समायोजन:

  • RAIDS में बॉस टाइटन क्षति 5.0% प्रति कठिनाई से बफ़र की जाती है।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से कम हो गई, 2,999 रत्न।
  • मिशन पूरा होने पर "बैटल पास एक्सपी" लाभ बढ़ गया।

मिशन समायोजन:

  • टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका प्रत्येक कठिनाई में बढ़ गया (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित perk दुर्लभता संभावना।
  • कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) बदल गया।
  • भाग्य गुणक सूत्र को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स एडजस्टेड (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ा)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम अनुमत सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • भाग्य गुणक सूत्र को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

Thunderspear समायोजन:

  • M1 फॉलऑफ़ क्षति में वृद्धि हुई।
  • विस्फोट रेंज 5.0%से घिरी हुई है।
  • स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज nerfed।
  • रिफिल गिनती 1 मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा की गई है।

Reiss परिवार के शौकीन:

  • "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

  • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
  • "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
  • "संस्थापक विल" अब भी कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या भी।
  • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s अजेयता फ्रेम प्रदान करता है।
  • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी एनईआरएफ ने वापसी की (0.3%> 0.4% डीएमजी हर 1.0% स्वास्थ्य खो दिया)।
  • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
  • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • "एक्सप्लोसिव फॉर्च्यून" पर्क ने जोड़ा (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को वापस मारने के लिए बढ़ती है)।

बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:

  • साहस: समय के साथ शील्ड को खोने के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ को हटा दिया गया।
  • चार्ज: सौदों की द रोअर के समान नुकसान।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल, कोल्डाउन (99 -> 25) का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • एक इमारत को मारने के बाद कभी-कभी टी-पोजिंग फिक्स्ड टाइटन्स।
  • फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति भाले से सुसज्जित ठीक से परिवर्तित नहीं होती है।
  • फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • यदि खिलाड़ी उनसे मर जाता है तो फिक्स्ड थंडरपियर्स टाइटन्स को नहीं मारते।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
  • अपने स्वयं के गड़गड़ाहट के लिए मरने के दौरान अब हड़पने के कारण टाइटन को रिलीज़ किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि खिलाड़ी को पूरी तरह से लोड करने से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को सही तरीके से लागू नहीं कर रहा है।
  • फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध है।
  • गार्ड मिशन पर शिफ्ट/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से दिखाई देता है।
  • घोड़े (ओं) के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने की निश्चित क्षमता।
  • फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में सही ढंग से प्रदर्शित नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में मदद करता है।
  • रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने की निश्चित क्षमता।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
  • टाइटन उठाते समय फिक्स्ड हो रहा है।
  • फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
  • फिक्स्ड रत्न "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ सही ढंग से स्टैकिंग नहीं करते हैं।
  • थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रहा है।
  • आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
  • यदि एक भाला शुरू होने से पहले एक भाले को निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता।
  • हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल "बख्तरबंद टाइटन" छापे के बॉस।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
  • "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
  • अवतारों के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे।
  • फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
  • फिक्स्ड हारने वाली लकीरें यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर गेम को डिस्कनेक्ट/छोड़ दिया।

बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

    • चरण 1: सफल पलायन के लिए समय के साथ 1 (कठिन) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों का बचाव करें। यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले मर जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए इस चरण में "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। एक नरम टोपी "बख्तरबंद टाइटन" को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
    • चरण 2: "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (2.0% ढाल के प्रति+1.0% क्षति)। टाइटन लहरों से लड़ते हुए बॉस को हराएं।
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