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Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Autor : Andrew
Mar 21,2025

Der Angriff auf das Update 3 von Titan Revolution 3 liefert einen erheblichen Anstieg des Roblox-Erlebnisses und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, die Ausgleichsanpassungen und die Fehlerbehebungen. Die Patch -Notizen unterstreichen eine Reihe von Änderungen, einschließlich des neuen Winter -Token -Events, zusätzliche Auren für den Panzer -Titan -Raid und die Begrüßung von Roblox -Chat in die Central 2D -Lobby. Der kumulative Effekt dieser kleineren Änderungen führt zwar zu einem einzigen bahnbrechenden Merkmal, führt zwar zu einem glatteren, raffinierten Gameplay -Erlebnis.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 legt die Grundlage für die Zukunft mit Fehler- und Balance -Korrekturen.

Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen, wie z. Es wurden ebenfalls mehrere Qualifikationsfehler, die die Ladung betreffen, und der Gründer werden gelöst. Umfangreiche Gewitteranpassungen zielen darauf ab, seine Effektivität zu optimieren.

Update 3 befasst sich mit zahlreichen langjährigen Problemen, Priorisierung von Stabilität und Politur vor erheblichen neuen Inhalten. Dieses grundlegende Update folgt genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update, in dem der Panzer-Titan-Raid und der Thunderspears eingeführt wurden. Für Spieler, die ihre Erfahrung maximieren möchten, ist eine vollständige Liste aktiver Codes verfügbar [hier]. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität Verbesserungen:

  • Der Roblox -Chat ist jetzt in der zentralen 2D -Lobby der Stadt erhältlich.
  • Die Fähigkeit zum "Gründer -Rache" hinzugefügt.
  • Zwei neue Auras fügten zu dem "gepanzerten Titan" -Raid ("Abyss" - episch / "digitaler Fraktur" - legendär) hinzugefügt.
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Veränderte Kartenbeleuchtung von "Future" zu "Shadowmap", um eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten zu erzielen.
  • Die Benachrichtigung "Gameplay Pause" entfernt.
  • Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine ​​verkaufbar.
  • Grammatik in der Streifennachricht korrigiert.

Umgestalteter Cutscene -Handler:

  • Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
  • Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Feste Felder wurden nach dem Verlagerung/Auswurf nicht entfernt.
  • Löste das Problem des Versorgungsziels, das nach Abschluss kontinuierlich wiederholt wurde.
  • Das Abrufen einer Schachtel verleiht dem einzelnen Spieler nur noch den Fortschritt von +1 Quest.
  • Kisten in der Versorgungsmission laken sich jetzt an zufälligen Orten.
  • Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
  • Der Wagen fixierte nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Außenbezirke Spears Quest.

Gleichgewichtsanpassungen:

  • Der Boss -Titan -Schaden bei Überfällen wurde um 5,0% pro Schwierigkeit gepoliert.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" Titan -Variationen laichen jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeiten.
  • "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • "Battle Pass XP" erhöht sich nach Abschluss der Mission.

Missionsanpassungen:

  • Die Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil bei Titan -Tötung zu erhalten (jetzt auch von Luck -Multiplikator betroffen).
  • Perk -Raritätschancen in jeder Schwierigkeit eingestellt.
  • Schwierigkeitsfallschancen (Scrollen/Serum) veränderten sich.
  • Luck -Multiplikator -Formel überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).
  • Objektive Mission End -Rewards angepasst (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).

RAID -Anpassungen:

  • Artikelchancen in jeder Schwierigkeit eingestellt.
  • Behobene "gepanzertes Serum", das die maximal zulässige Serumkappe umgeht.
  • Luck -Multiplikator -Formel überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspear -Anpassungen:

  • Der M1 -Falloff -Schaden nahm zu.
  • Detonationsbereich um 5,0%.
  • Self-Schaden-Explosionsradius-Bereich Nerfed.
  • Nachfüllzählung mit 1 in Missionen und 3 in Überfällen.

Reiss Family Buffs:

  • "Befehl" Fähigkeiten wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst.

Fritz Family Buffs:

  • Die Dauer "Gründer wird" erhöht (10s> 20s - in Schalthebel, 15s> 20s).
  • "Gründer Will" ist jetzt durch das "Taktiker" -Gedächtnis betroffen.
  • "Gründer wird" nun auch in der Abklingzeit bei der Abklingern von Fähigkeiten, einer Reduzierung der Verletzungsgefahr, der Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, der Schwangerdauer und des Explosionsradius.
  • "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
  • "Gründers Rache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
  • "Gründers Rache" bietet nun 13s von Unbesiegbarkeitsrahmen nach der Wiederbelebungsanimation.
  • "Furyforge" -Semote Nerf zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0% der Gesundheit).
  • "Maximal Firepower" Perk gepoliert (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
  • "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur "Explosionsradius" für Speere).
  • "Explosive Fortune" PERK fügte hinzu (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Anpassungen der gepanzerten Titan Shifter (VEVO):

  • Mut: Schildgewinn nach Ablauf entfernt, anstatt im Laufe der Zeit den Schild zu verlieren.
  • Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40 -> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Schwerer Angriff: Richtiger Wirkungsbereich umgesetzt.
  • Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeit (99 -> 25) ein- und ausgeschaltet werden.
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2 -> 1).

Fehlerbehebungen:

  • Reparierte Titanen, die nach einem Gebäude manchmal T-Posen-Possen waren.
  • Feste Schaltschäden, die nicht ordnungsgemäß mit ausgestatteten Speeren umwandeln.
  • Es wurde auf unsichtbare Hitboxen festgehalten.
  • Schonspears behoben, die Titanen nicht töteten, wenn der Spieler an ihnen stirbt.
  • Es wurde manchmal nicht kolossale Titanen getroffen.
  • Wenn Sie zu Ihrem eigenen Gewitter sterben, während Sie sich jetzt gepackt haben, wird der Titan veröffentlicht.
  • Behobene "Gründer wird" -Könnchen -Hooks/Gas behoben, wenn der Spieler voll eingeladen ist.
  • Behobene "Flame Rhapsody", die maximale Krit -Zufall nicht korrekt anwendet.
  • Behobene Brust-/Belohnungsbildschirm, die nach dem Verlagerung/Auswurf nicht miteinander interagierbar ist.
  • Das Roar -Effekt des weiblichen Titans wurde dauerhaft sichtbar, wenn er sich auf die Wachmission verschiebt/ausstößt.
  • Feste Fähigkeit, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd steht.
  • Feste Klingen/Speere -Tasten werden im Gerätebildschirm auf mobilen Geräten nicht korrekt angezeigt.
  • Die Titanen, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
  • Fixed Hakenassistent Manchmal brechen und verhindern Sie die Anhaftung an Objekten.
  • Feste Fähigkeit, das Mobilfunk während der Nachfüllung doppelt zu steigern.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Es wurde behoben, wenn Sie einen Titan abholen.
  • Fixe Follow Rewards Manchmal brechen die Benutzeroberfläche.
  • Die Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapelten.
  • Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung von "schwarzem Flash" -Verk von Raid -Truhen, die als Aura -Kosmetikzusatz ausreichen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor Beginn einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Treffergeschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Fertigkeit, die den "gepanzerten Titan" -Raid -Chef schleuderte.
  • Behobene "Ladungs" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten hängen bleiben.
  • Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
  • Fixed Clothing Collision -Probleme mit Avataren.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Bei der Warnung, die auf dem Bildschirm war, verschob sich der Spieler und trennte sich dann das Spiel.

Gepanzerer Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.

    • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote im Laufe der Zeit für eine erfolgreiche Flucht. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen. Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstungen" vorhanden, um vor Phase 2 Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der "gepanzerte Titan" unter 75,0% der Gesundheit fällt.
    • Phase 2: "gepanzerte Titan" verschiebt und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild gerichtet ist, wandelt sich in Phase 2 in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den Chef beim Kampf gegen Titan -Wellen.
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