Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Auteur : Andrew
Mar 21,2025

Attack on Titan Revolution's Update 3 levert een aanzienlijke boost voor de Roblox-ervaring, gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. De patchnotities benadrukken een reeks wijzigingen, waaronder het nieuwe wintertokens -evenement, extra aura's voor de gepantserde Titan Raid en de welkome toevoeging van Roblox -chat aan de centrale 2D -lobby. Hoewel het geen enkele baanbrekende functie ontbreekt, resulteert het cumulatieve effect van deze kleinere veranderingen in een soepelere, meer verfijnde gameplay -ervaring.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.

Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijke titan gedrag, zoals T-Posing na het opvallen van gebouwen en het niet aanvallen van spelers direct hieronder. Verschillende vaardigheidsbugs die de lading beïnvloeden en oprichters zijn ook opgelost. Uitgebreide ulsspear-aanpassingen zijn bedoeld om de effectiviteit ervan af te stemmen.

Update 3 pakt talloze langdurige problemen aan, prioriteit geven aan stabiliteit en polish boven substantiële nieuwe inhoud. Deze fundamentele update volgt nauw op de hielen van de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde. Voor spelers die hun ervaring willen maximaliseren, is een volledige lijst met actieve codes beschikbaar [hier]. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes

2x wintertokens -evenement

Verbeteringen van kwaliteit van leven:

  • Roblox -chat is nu beschikbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
  • Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "oprichter wraak".
  • Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" -aanval ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nieuw navulpictogram geïmplementeerd.
  • Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
  • Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
  • De melding "Gameplay Pauzus" verwijderd.
  • "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
  • Grammatica in het streak -bericht gecorrigeerd.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden nu gesynchroniseerd.
  • Tussenfilmpjes worden automatisch overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Skip -knopfunctionaliteit verbetert.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Vaste dozen die niet worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het probleem opgelost van de leveringsdoelstelling die continu herhaalt na voltooiing.
  • Een doos ophalen nu verleent het +1 Quest -voortgang aan de individuele speler.
  • Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu op willekeurige locaties.
  • Questline begint niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
  • De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.

Balansaanpassingen:

  • Boss Titan -schade bij invallen gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
  • "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
  • "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
  • "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
  • "Leiders" titanvariatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
  • "Keizerskosten van de keizer" verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • "Battle Pass XP" winst nam toe na voltooiing van de missie.

Missieaanpassingen:

  • Basiskans om een ​​voordeel op Titan Kill te ontvangen, nam in elke moeilijkheid toe (nu ook getroffen door geluksvermenigvuldiger).
  • Perk zeldzaamheid kansen aangepast in elke moeilijkheid.
  • De moeilijkheidskansen (scrolls/serum) gewijzigd.
  • Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Objectieve Mission End Rewards aangepast (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).

RAID -aanpassingen:

  • Itemkansen aangepast in elke moeilijkheid.
  • Vaste "gepantserd serum" om de maximale toegestane serumdop te omzeilen.
  • Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunderspear -aanpassingen:

  • M1 Falloff -schade nam toe.
  • Detonatiebereik nerfed met 5,0%.
  • Zelfschade explosiestraalbereik nerfed.
  • Navul count nerfed door 1 in missies en 3 in invallen.

Reiss Family Buffs:

  • "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.

Fritz Family Buffs:

  • "Oprichter's wil" duurde de duur (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
  • "Oprichter's wil" wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
  • "Oprichter's Will" Buffs nu ook buffs vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter M1 -snelheid, swing duur en blastradius.
  • "Oprichters wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
  • "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • "Oprichter's Vengeance" biedt nu 13s onoverwinnelijkheidsframes na de herlepende animatie.
  • "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% DMG voor elke 1,0% verloren gezondheid).
  • "Maximum Firepower" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
  • "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
  • "Explosive Fortune" Perk toegevoegd (Conservation Chance neemt toe met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).

Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:

  • Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van het schild in de loop van de tijd te verliezen.
  • Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
  • Zware aanval: het juiste effectgebied geïmplementeerd.
  • Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
  • Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij het opnieuw gebruiken van de vaardigheid, cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).

Bugfixes:

  • Vaste titanen die soms t-posering na het raken van een gebouw.
  • Vaste verschuivende schade die niet correct omzet met speren uitgerust.
  • Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler uit hen sterft.
  • Vaste Thunderspears raken soms geen kolossale titanen.
  • Sterven aan je eigen Thunderspear, terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
  • Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt voordat de speler volledig wordt geladen.
  • Opgelost "Flame Rhapsody" PERK PASSEN Maximale Crit Chance niet correct toepassen.
  • Vaste borst/beloningsscherm is oninteresseerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is vastgesteld dat het permanent zichtbaar is bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Vaste mogelijkheid om het escortmissie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/speren knoppen die niet correct worden weergegeven in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
  • Titanen opgelost die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
  • Vaste haakhulp soms breken en bijlage aan objecten voorkomen.
  • Vaste mogelijkheid om tijdens het opnieuw vullen te boost op mobiel.
  • Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
  • Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
  • Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
  • Vaste edelstenen die niet correct worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
  • Vaste vastzitten in de lucht na het gebruik van dunnespear -cutscene vaardigheden/"chaos" vaardigheid.
  • Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
  • Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunderspear te gebruiken als een speer wordt afgevuurd voordat een filmpje begint.
  • Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
  • De "lading" -vaardigheid opgelost die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
  • Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
  • Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
  • Botsingsproblemen opgelost met avatars.
  • Opgelost "peerless commandant" perk.
  • Vaste verliezende strepen opgelost als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens het spel losgekoppeld/verliet.

Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.

    • Fase 1: Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten in de loop van de tijd voor succesvolle ontsnapping. RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken. De gepantserde Titan -baas heeft in deze fase "pantser" in deze fase om schade aan te richten vóór fase 2. "Armor" heeft 20,0% base DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de "gepantserde titan" onder de 75,0% gezondheid valt.
    • Fase 2: "Armored Titan" verschuift, verhoogde snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade toegebracht aan het schild in fase 1 converteert naar een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% verlies). Versla de baas tijdens het bestrijden van Titan -golven.
Laatste artikelen
  • Wanderstop pre-order en DLC
    Ben je enthousiast over het duiken in de wereld van Wanderstop? Nou, we hebben de nieuwste primeur over de downloadbare inhoud van de game (DLC) voor jou. Op dit moment zijn er geen DLC's aangekondigd voor Wanderstop, maar laat dat je geest niet dempen! We houden updates nauwlettend in de gaten, en zodra nieuw
    Auteur : Carter Mar 25,2025
  • Dragon Ring is een Match-Thre-Three met Fantasy-thema met RPG-elementen, nu uit
    Het is weer een dag dat eindigt in Y, en je weet wat dat betekent - het is tijd voor een nieuwe release van puzzelspel! Ga Dragon Ring binnen, een boeiende fantasie-thema Match-Three Puzzler doordrenkt met RPG-elementen. Maar kan deze mix van genres spelers echt boeien? Laten we dieper duiken en erachter komen! Dragon Ring is niet
    Auteur : Oliver Mar 25,2025