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Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

Autore : Andrew
Mar 21,2025

L'attacco a Update 3 di Titan Revolution offre una spinta significativa all'esperienza di Roblox, concentrandosi sui miglioramenti della qualità della vita, le regolazioni dell'equilibrio e le correzioni di bug. Le note di patch evidenziano una serie di modifiche, tra cui il nuovo evento invernale dei token, ulteriori aure per il raid blindato in Titano e la gradita aggiunta di Roblox Chat con la hall 2D centrale. Pur mancando di un'unica caratteristica rivoluzionaria, l'effetto cumulativo di questi piccoli cambiamenti si traduce in un'esperienza di gioco più liscia e raffinata.

Attack on Titan Revolution Update 3 La poggia per il futuro con correzioni di bug e equilibrio.

Le correzioni di bug notevoli affrontano comportamenti insoliti titani, come T-POPEGGIO dopo aver colpito gli edifici e non aver attaccato i giocatori direttamente di seguito. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Usimi aggiustamenti di tuonspear mirano a perfezionare la sua efficacia.

L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, dando la priorità alla stabilità e al polacco su nuovi contenuti sostanziali. Questo aggiornamento fondamentale segue da vicino i talloni dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il raid blindato in titano e i tuonspears. Per i giocatori desiderosi di massimizzare la loro esperienza, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui]. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x eventi di token invernali

Miglioramenti della qualità della vita:

  • La chat di Roblox è ora disponibile nella hall 2D centrale della città.
  • Aggiunti frame di impatto ed effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Due nuove auras hanno aggiunto al raid "blindato titano" ("Abyss" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendarie).
  • Nuova icona di ricarica implementata.
  • Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per migliori prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
  • Rimosso la notifica "Gameplay in pausa".
  • Le gocce cosmetiche "Clind Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
  • Grammatica nel messaggio Streak corretto.

Rinnovato gestore del filmato:

  • Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
  • I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • La funzionalità del pulsante salta migliorata.

Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:

  • Le caselle fisse non vengono rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
  • Risolto il problema dell'obiettivo di approvvigionamento che si ripete continuamente dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora concede solo +1 progressi di missione per il singolo giocatore.
  • Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
  • Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
  • Risolto il carrello che non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.

Regolamenti dell'equilibrio:

  • Boss Titan Danno nei raid lucidati del 5,0% per difficoltà.
  • Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
  • La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Costo della chiave "dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Il guadagno di "Battle Pass XP" è aumentato al completamento della missione.

Aggiustamenti della missione:

  • La possibilità di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill è aumentata in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
  • Perk Rarity Chances Regolated in ogni difficoltà.
  • Difficoltà a far cadere le possibilità (pergamene/siero) sono cambiate.
  • La formula del moltiplicatore di fortuna rinnovato (utilizza la frequenza cumulativa).
  • I premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).

REGOLAZIONI RAID:

  • PROBLEMI DELL'EMBITE Regolate in ogni difficoltà.
  • Risolto il fissaggio del "siero corazzato" bypassando il limite di siero consentito massimo.
  • La formula del moltiplicatore di fortuna rinnovato (utilizza la frequenza cumulativa).

Regolazioni Thunderspear:

  • M1 Danno a fallo è aumentato.
  • Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
  • Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
  • RIMBATO COUNT NERFED di 1 in missione e 3 in raid.

AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:

  • L'abilità di "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.

Buff della famiglia Fritz:

  • La durata della "volontà del fondatore" è aumentata (10s> 20s - in forma del cambio, 15s> 20s).
  • La "volontà del fondatore" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
  • "Will's Will" ora butta anche la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di infortunio, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
  • Il recupero di "Founder's Will" è aumentato (45s> 90).
  • "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
  • "Founder's Vengeance" ora fornisce 13 frame di invincibilità dopo l'animazione revive.
  • La memoria di "FuryForge" è tornata al ripristino (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
  • Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
  • Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
  • Perk "Explosive Fortune" ha aggiunto (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):

  • Coraggio: guadagno di scudo rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
  • Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
  • Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
  • Attacco pesante: adeguata area di effetto implementata.
  • Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
  • SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).

Correzioni di bug:

  • I titani fissi a volte sono stati a T dopo aver colpito un edificio.
  • Danni a spostamento fisso che non si converte correttamente con le lance equipaggiate.
  • I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears non uccidendo i titani se il giocatore muore da loro.
  • I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
  • Muore morire con i tuoi tuoni mentre afferrato ora fa rilasciare il titano.
  • Risolto il corretto "fondatore di volontà" ganci/gas di rottura delle abilità se utilizzato prima che il giocatore carichi completamente.
  • Risolto correttamente il Perk "Flame Rhapsody" non applicheva correttamente la massima possibilità di critico.
  • Lo schermo del torace/premio fisso è ininterabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • L'effetto ruggito del titano fisso è stato permanentemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
  • Fissa capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
  • Pulsanti a pale/lance fisse non vengono visualizzate correttamente nella schermata dell'attrezzatura sui dispositivi mobili.
  • I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
  • Assistenza al gancio fisso a volte rompere e prevenire l'attaccamento agli oggetti.
  • Risolto la capacità di raddoppiare il mobile durante la ricarica.
  • Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
  • Risolto la caduta quando raccogli un titano.
  • Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
  • Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demons" e la famiglia "fritz".
  • Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
  • Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse raid che mostrano come cosmetica aura.
  • L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se viene sparata una lancia prima dell'inizio di un filmato.
  • Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​che lancia il boss raid "blindato titano".
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​rimase bloccata su oggetti casuali.
  • Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  • Risolti problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
  • Risolto il Perk "Commander senza peerless".
  • Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.

Rinnovo RAID corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.

    • Fase 1: difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche nel tempo per fuga riuscita. Il RAID fallisce automaticamente se le barche 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) muoiono prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile in questa fase per infliggere danni prima della fase 2. "L'armatura" ha una resistenza al DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al "Titano corazzato" di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
    • Fase 2: spostamenti di "Titano corazzato", guadagnando aumento della velocità e dei danni; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso). Sconfiggi il boss mentre combatte le onde di Titano.
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