Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Yazar : Andrew
Mar 21,2025

Titan Revolution'ın güncelleme 3'üne saldırı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmelerine odaklanarak Roblox deneyiminde önemli bir destek sağlar. Yama notları, yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve merkezi 2D lobiye Roblox sohbetinin hoş geldiniz eklenmesi de dahil olmak üzere bir dizi değişikliği vurgular. Tek bir çığır açan özellikten yoksun olsa da, bu küçük değişikliklerin kümülatif etkisi, daha yumuşak, daha rafine bir oyun deneyimine neden olur.

Saldırı On Titan Devrimi Güncellemesi 3, hata ve denge düzeltmeleri ile gelecek için temel oluşturuyor.

Dikkate değer hata düzeltmeleri, çarpıcı binalardan sonra T-Posing gibi olağandışı titan davranışlarını adresler ve doğrudan aşağıda oyunculara saldırmamak gibi. Şarj ve kurucuyu etkileyen çeşitli beceri böcekleri de çözülecek. Kapsamlı fırtına ayarlamaları etkinliğine ince ayar yapmayı amaçlamaktadır.

3 Güncelleme, uzun süredir devam eden çok sayıda sorunu ele alıyor, istikrara öncelik veriyor ve önemli yeni içerikler üzerinde cila. Bu temel güncelleme, zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan içerik açısından zengin 2.5 güncellemesinin topuklarını yakından takip ediyor. Deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için [burada] tam bir aktif kod listesi mevcuttur. Tam yama notları aşağıda detaylandırılmıştır.

Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları

2x Kış Tokenleri Etkinliği

Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:

  • Roblox sohbeti artık kasabanın merkezi 2D lobisinde mevcut.
  • "Kurucunun İntikam" becerisine etki çerçeveleri ve ses efektleri eklendi.
  • "Zırhlı Titan" Raid'e ("Abyss" - Epic / "Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni aura eklendi.
  • Yeni doldurma simgesi uygulandı.
  • Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
  • Daha küçük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değiştirildi.
  • "Oyun Duraklatma" bildirimi kaldırıldı.
  • "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's Kıyafetleri) artık mücevherler için satılabilir.
  • Çizgi mesajındaki dilbilgisi düzeltildi.

Yenilenmiş cutscene işleyicisi:

  • Uygulanan genel düzeltmeler; Tüm başlangıç ​​cutscenes şimdi senkronize.
  • Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlanır.
  • Skip düğmesi işlevselliği geliştirildi.

ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:

  • Sabit kutular kayma/çıkarma işleminden sonra çıkarılmaz.
  • Tedarik hedefi sorunu tamamlandıktan sonra sürekli olarak tekrarlandı.
  • Bir kutu almak artık sadece bireysel oyuncuya +1 görev ilerlemesi sağlıyor.
  • Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
  • Oyuncu 1 veya daha yüksek prestij olmadığı sürece QuestLine artık görevlerde başlamıyor.
  • Outskirts Spears Quest için konvoy atında görünmeyen arabayı düzeltti.

Denge Ayarlamaları:

  • Baskınlarda patron Titan hasarı, zorluk başına% 5,0 oranında parlatıldı.
  • "Oddball" değiştirici artık nesnel hasarı artırıyor.
  • "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Ragers" Titan varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Liderler" Titan Varyasyonu artık sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherlerden 2.999 mücevherlere düştü.
  • "Battle Pass XP" kazancı görev tamamlandıktan sonra arttı.

Görev Ayarlamaları:

  • Titan Kill'de bir dikme alma şansı her zorlukta arttı (şimdi şans çarpanından da etkilendi).
  • Her bir zorlukta ayarlanan perk nadirlik şansı.
  • Zorluk düşüş şansı (parşömen/serum) değişti.
  • Şans çarpan formülü yenilenmiş (kümülatif frekans kullanır).
  • Objektif görev son ödülleri ayarlandı (şans çarpanı avantajlar için 1.2x arttı).

RAID ayarlamaları:

  • Her zorlukta ayarlanmış madde şansı.
  • İzin verilen maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
  • Şans çarpan formülü yenilenmiş (kümülatif frekans kullanır).

ThundersPear ayarlamaları:

  • M1 Falloff hasarı arttı.
  • Patlama aralığı%5.0 arttı.
  • Kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı sinirli.
  • Dolun sayımı 1 görevli ve 3 baskında yer aldı.

Reiss Family Buffs:

  • "Komut" beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.

Fritz Family Buffs:

  • "Kurucunun İradesi" süresi arttı (10s> 20s - vites değiştirici formda, 15s> 20s).
  • "Kurucunun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
  • "Kurucunun İradesi" şimdi de beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapını da artırıyor.
  • "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45'ler> 90'lar).
  • "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
  • "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler yenilmezlik çerçevesi sunuyor.
  • "FuryForge" bellek nerf geri döndü (sağlığın her% 1.0'ı için% 0.3>% 0.4 DMG).
  • "Maksimum Ateş Gücü" Perk Parft (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 arttı).
  • "Sonsuz Alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
  • "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5.0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı arttı).

Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:

  • Cesaret: Kalkan kazancı zamanla kalkanını kaybetmek yerine sona erdi.
  • Ücret: Fırsatlar kükremeye benzer hasarı işaretler.
  • Dünya Kırıcı: Bekleme (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
  • Ağır Saldırı: Uygulanan uygun etki alanı.
  • Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
  • Faz kayması: Beceri tekrar kullanırken artık açılabilir ve kapatılabilir, bekleme süresi (99 -> 25).
  • Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1).

Hata düzeltmeleri:

  • Bir binaya çarptıktan sonra bazen Titans T-Posing'i düzeltti.
  • Sabit vites değiştirme hasarı, donanımlı mızraklarla düzgün bir şekilde dönüştürülmedi.
  • Görünmez hitbox'lara sıkışıp kalma fırtına düzeltildi.
  • Oyuncu onlardan ölürse Titanları öldürmüyor.
  • Sabit fırtına bazen muazzam titanlara çarpmıyordu.
  • Yakalanırken kendi fırtınaya ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
  • Oyuncu tamamen yüklenmeden önce kullanılırsa "Kurucunun İradesi" beceri kırma kancaları/gazı düzeltildi.
  • "Alev Rhapsody" Perk, maksimum kritik şansı doğru bir şekilde uygulamamıştı.
  • Sabit göğüs/ödül ekranı vites değiştirme/çıkarma işleminden sonra etkileşime giremez.
  • Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevine kayma/atılırken kalıcı olarak görülebilir.
  • At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefini fırlatma yeteneği sabit.
  • Sabit bıçaklar/mobil cihazlardaki ekipman ekranında doğru görüntülenmeyen sabit bıçaklar/mızrak düğmeleri.
  • Titanlar doğrudan altında duran oyunculara saldırmadı.
  • Sabit kanca yardımcısı bazen nesnelere bağlanmayı kırar ve önleme.
  • Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda iki kat artırma yeteneği düzeltildi.
  • Titan Napes'e düzgün vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
  • Bir titan alırken fırlatma düzeltildi.
  • Sabit takip ödülleri bazen kullanıcı arayüzünü kırdı.
  • "Gem Fiend" hafızası ve "Fritz" ailesi ile doğru bir şekilde istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
  • Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalmaya sabitlendi.
  • Aura kozmetik olarak görüntülenen baskın sandıklarından "siyah flaş" perk'in görsel temsili.
  • Bir cutscene başlamadan önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanmaya sabit yetersizlik.
  • Hit hızına göre ODM/vites değiştirici M1S ile sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
  • "Zırhlı Titan" baskın patronunu fırlatan "şarj" becerisi düzeltildi.
  • Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi düzeltildi.
  • "Toss" becerisi ile Ice Burst Titans'ı öldürmek için sabit yetersizlik.
  • Avatarlarla birlikte giyim çarpışma sorunları düzeltildi.
  • "Eşsiz Komutan" Perk.
  • Uyarı ekrandaysa, oyuncu kaydırdıysa ve sonra oyunun bağlantısını kesti/bıraktı.

Zırhlı Raid Yenilemesi:

  • Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.

    • Aşama 1: Başarılı kaçış için 1 (sert) / 2 (şiddetli) / 3 (anormal) tekneleri savunun. Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert) / 2 (şiddetli / anormal) tekneler ölürse RAID otomatik olarak başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, 2. aşama önce hasar vermek için bu aşamada "zırh" na nüfuz edilebilir. Yumuşak bir kapak, "Zırhlı Titan" ın% 75.0'ın altına düşmesini önler.
    • Aşama 2: "Zırhlı Titan" vardiyalar, artan hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de "Zırhlı Titan" için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (Kayıp% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken patronu yen.
Son Makaleler
  • Wanstop ön sipariş ve DLC
    Wanderstop dünyasına dalmaktan heyecan duyuyor musunuz? Sizin için oyunun indirilebilir içeriğinde (DLC) en son kepçeye sahibiz. Şu anda, Wanderstop için duyurulan herhangi bir DLC yok, ancak bunun ruhlarınızı azaltmasına izin vermeyin! Herhangi bir güncellemeyi yakından takip ediyoruz ve yeni olmaz
    Yazar : Carter Mar 25,2025
  • Dragon Ring, RPG Elements ile Fantezi temalı bir maçtır, şimdi dışarıda
    Y'de biten başka bir gün ve bunun ne anlama geldiğini biliyorsunuz - yeni bir bulmaca oyunu sürümü için zamanı! RPG elementleri ile aşılanmış büyüleyici bir fantezi temalı maç-Puzzer olan Dragon Ring'e girin. Ama bu türlerin karışımı oyuncuları gerçekten büyüleyebilir mi? Hadi daha derine inelim ve öğrenelim! Dragon Ring değil
    Yazar : Oliver Mar 25,2025