La sfida dei protagonisti silenziosi nei moderni giochi di ruolo: una conversazione tra l'eroe drago Yuji Horii e Labyrinth Genesis Hashino Katsura
Yuji Horii, produttore della serie Dragon Quest di Square Enix, e Katsura Hashino, regista del prossimo gioco di ruolo di Atlus Labyrinth Genesis, discutono su come utilizzare i protagonisti silenziosi in una tecnologia in continua evoluzione e in un ambiente di sviluppo di giochi Explore. Questa conversazione è estratta dal libretto recentemente pubblicato "Maze Creation: Atlus Brand 35th Anniversary Edition". Due maestri dei giochi di ruolo discutono vari aspetti della narrativa del genere, comprese le sfide che una serie come Dragon Quest deve affrontare man mano che la sua grafica diventa sempre più realistica.
I protagonisti silenziosi sembrano sempre più fuori posto nei giochi moderni
Uno degli elementi centrali della serie Dragon Quest è l'uso di protagonisti silenziosi, o "protagonisti simbolici" come li descrive Yuji Horii. Il protagonista silenzioso consente ai giocatori di combinare le proprie emozioni