Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso, e questa volta, è stato affrontato da nientemeno che Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro i giochi di Baldur, "non sono in grado di immaginare. Bene."
La prospettiva di Vincke ha un peso significativo, dato il track record di Larian Studios. Lo studio ha costantemente offerto eccezionali giochi di ruolo informatici (CRPG), dalla divinità: il peccato originale e il suo sequel del successo monumentale di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, sottolineano l'importanza della passione, il rispetto per gli sviluppatori e per i giocatori e una vera cura per l'imbarcazione del gioco. I suoi ultimi commenti rafforzano questi valori e offrono rassicurazione ai fan delle esperienze per giocatore singolo.
L'anno 2025 ha già assistito a un grande successo a giocatore singolo con il Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios: e con molti mesi ancora in vantaggio, ci sono ampie opportunità per altri titoli di brillare. Nel frattempo, Larian Studios ha annunciato la loro partenza dal franchise di Baldur's Gate e Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan ai margini dei loro posti.