L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service subisce una grave battuta d'arresto. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha vacillato, causando la brusca cancellazione di nove progetti, scatenando un notevole contraccolpo dei giocatori.
Nel 2022, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan,