ポケモン株式会社、著作権侵害者に対する訴訟で勝訴中国語ポケモンをコピーした企業に有罪判決キャラクター
株式会社ポケモンは、著作権侵害と知的財産の窃盗で告発された複数の中国企業に対する法的紛争に勝訴した。 長期にわたる法廷闘争の末、彼らは1,500万ドルの損害賠償を勝ち取った。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、核となるゲームプレイ要素を露骨にコピーしたゲームを作成したとして開発者を非難した。この問題は、2015年に中国の開発者が「ポケモンモンスター復刻版」を発売したときに始まった。このモバイル RPG は、ピカチュウとサトシに非常によく似たキャラクターが登場するなど、ポケモン シリーズとの驚くべき類似点を示しました。 さらに、ゲームプレイはポケモンを定義するターンベースの戦闘とクリーチャーコレクションを反映しています。ポケモン会社はモンスターを捕まえるというコンセプトを排他的に所有しているわけではなく、多くのゲームがそこからインスピレーションを得ている一方で、ポケットモンスターの復刻版はインスピレーションを超えて完全な盗作であると主張しました。
たとえば、アプリのアイコンにはポケモンイエローのパッケージと同じピカチュウのアートワーク。ゲームの広告では、最小限の変更でサトシ、オシャウォット、ピカチュウ、テピグが目立つように登場しました。 さらに、オンライン ゲームプレイ映像には、ブラック アンド ホワイト 2 の女性主人公ローザやヒトカゲなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数表示されます。
YouTube の perezzdb からの画像この訴訟のニュースが初めて表面化したのは2022年9月で、その時ポケモン社は当初、損害賠償とともに7,250万ドルの相当額の損害賠償を求めていた。中国の主要ウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォーム全体で公開謝罪。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の中止も求められている。
長引く法廷闘争の末、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終判決は当初の要求額である7,250万ドルには届かなかったが、1,500万ドルの賞金は確立されたフランチャイズから利益を得ようとする開発者に強いメッセージを送ることになる。訴えられた6社のうち3社が控訴したという。
この件に関する GameBiz の記事から翻訳すると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き取り組んでいきます」とファンを安心させた。
「ファンを訴えるのが好きな人はいない」ポケモン社の元最高法務責任者と述べた
ポケモンカンパニーは以前、ファンプロジェクトを中止したことで批判にさらされている。 ポケモン社の元最高法務責任者ドン・マクゴーワン氏は、Aftermathとの3月のインタビューで、任期中に同社がファンプロジェクトの中止を積極的に求めていないと明らかにした。その代わり、同社は主に、そのようなプロジェクトが一定の基準を超えた場合に行動した。「すぐに削除命令を出すわけではない」とマクゴーワン氏は語った。 「キックスターターなどを通じて、彼らが資金を確保しているかどうかを観察します。彼らが資金を獲得したら、それがあなたが介入するときです。ファンを訴えることを喜ぶ人は誰もいません。」
マッゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームは通常、メディアの報道や個人の検出を通じてファンプロジェクトを知ると強調した。彼はこれをエンターテイメント法の指導に例え、メディアの注目を集めると意図せず自分たちのプロジェクトが会社に公開される可能性があると学生に教えています。この通常の方法に関係なく、株式会社ポケモンはファン プロジェクトに対して制限付きの削除通知を発行しました。人気。これには、ファンが作成した開発ツール、Pokémon Uranium などのゲーム、さらにはファンが作成したポケモン狩り FPS ゲームを紹介する人気のビデオが含まれるケースが含まれます。