コール オブ デューティ、ゲームの問題よりストアバンドルを優先したことで反発に直面
Activision による最近のイカ ゲームをテーマにした新しいストア バンドルのプロモーションは、Call of Duty コミュニティからの批判の嵐を引き起こしました。 このツイートは 200 万回以上の閲覧数と無数の怒りの返信を誇り、Activision とそのプレイヤーベースとの間の乖離が増大していることを浮き彫りにしています。 この怒りは、同社が Warzone と Black Ops 6 の両方を悩ませている現在進行中の重要な問題への対処よりもゲーム内購入を優先していると認識されていることに由来しています。
どちらのタイトルも現在、ランク プレイでの不正行為の横行、サーバーの永続的な不安定性、その他のゲームを破壊するバグなどの重大な問題に直面しています。 これがプレイヤーの急激な減少につながり、Steamの統計では2024年10月の発売以来、Black Ops 6のプレイヤー数が47%以上減少したことが明らかになった。 スカンプのような著名な選手は、フランチャイズが史上最悪の状態にあると公言さえしている。
進行中の Call of Duty x Squid Game コラボレーションの一環である VIP バンドルを宣伝する 1 月 8 日のツイートは、多くの人にとって最後の藁でした。 プレイヤーたちはコメント欄に殺到し、「部屋を読め」などの感情を共鳴し、核となるゲームプレイが損なわれたままで収益化に焦点を当てていることに不満を表明した。 FaZe Swagg のようなコンテンツ作成者は不満の合唱に加わり、一方、Taeskii などの他のクリエイターは、チート対策が大幅に改善されるまでストア バンドルをボイコットすると誓った。 その感情は明らかです。多くのプレイヤーが幻滅しており、ゲームを完全に放棄しているプレイヤーもいます。 Steam のデータはプレイヤーの大幅な流出を反映していますが、他のプラットフォームでの減少の程度は依然として不明です。 この状況は、『Call of Duty』フランチャイズにおける収益化とプレイヤーのポジティブな体験の維持との間のバランスについて懸念が高まっていることを浮き彫りにしています。