Call of Duty spotyka się z ostrym sprzeciwem w związku z priorytetowym traktowaniem pakietów sklepowych nad problemami z grami
Niedawna promocja Activision dotycząca nowego pakietu sklepowego inspirowanego grą Squid wywołała burzę krytyki ze strony społeczności Call of Duty. Tweet, który może pochwalić się ponad 2 milionami wyświetleń i niezliczoną liczbą gniewnych odpowiedzi, podkreśla rosnący rozdźwięk między Activision a bazą graczy. Oburzenie wynika z postrzeganego przez firmę priorytetowego traktowania zakupów w grach zamiast rozwiązywania krytycznych, bieżących problemów nękających zarówno Warzone, jak i Black Ops 6.
Obydwa tytuły borykają się obecnie z poważnymi problemami, w tym z szerzącym się oszukiwaniem w grze rankingowej, ciągłą niestabilnością serwera i innymi błędami zakłócającymi grę. Doprowadziło to do gwałtownego spadku liczby graczy, a statystyki Steam wykazały ponad 47% spadek liczby graczy w Black Ops 6 od premiery w październiku 2024 roku. Wybitni gracze, tacy jak Scump, nawet publicznie oświadczyli, że franczyza jest w najgorszym stanie w historii.
Tweet z 8 stycznia promujący pakiet VIP, będący częścią trwającej współpracy Call of Duty x Squid Game, dla wielu przelał ostatnią kroplę. Gracze zalali sekcję komentarzy, powtarzając opinie w stylu „czytaj pokój” i wyrażając frustrację z powodu skupiania się na monetyzacji, podczas gdy podstawowa rozgrywka pozostaje zagrożona. Twórcy treści, tacy jak FaZe Swagg, dołączyli do chóru niezadowolenia, podczas gdy inni, jak Taeskii, zapowiedzieli bojkot pakietów sklepowych do czasu znacznej poprawy środków zapobiegających oszustwom. Nastroje są jasne: wielu graczy jest rozczarowanych, a niektórzy całkowicie porzucają grę. Chociaż dane Steam odzwierciedlają znaczny odpływ graczy, zakres tego spadku na innych platformach pozostaje nieznany. Sytuacja podkreśla rosnące obawy dotyczące równowagi pomiędzy monetyzacją a utrzymaniem pozytywnych doświadczeń gracza we franczyzie Call of Duty.