Freedom Warsの新しい予告編リマスターは、ゲームの改良されたゲームプレイとコントロールシステムを紹介し、このディストピアのアクションRPGを新鮮に見ています。 コアループは馴染みのあるままです。大騒ぎの機械クリーチャー(誘ductor)、コンポーネントを収穫し、ギアをアップグレードし、さまざまな挑戦的なミッションに取り組みます。 ただし、リマスターバージョンは大幅な強化を誇っています。
このゲームは、元々はモンスターハンターシリーズの独占性を失うソニーへの対応として部分的に開発されたPlayStation Vitaの排他的であり、明確なフランチャイズと同様のゲームプレイループを特徴としています。プレイヤーは、生まれた犯罪をtoneしようとするパノプティコン(都市国家)のミッションを行うために宣告された「罪人」の役割を想定しています。 ミッションは、市民の救助から誘ductorの排除や制御システムの保護、オンラインでのプレイ可能なソロまたは協力的なものまでさまざまです。
トレーラーは、いくつかの重要な改善を強調しています。 視覚的には、ゲームはPS5およびPCで544pから4K解像度(2160p)から40フレームあたり60フレーム(FPS)を維持する大幅なアップグレードを受け取ります。 PS4プレーヤーは60 fpsで1080pを期待できますが、スイッチバージョンは30 fpsで1080pをターゲットにします。 ゲームプレイは、移動速度の向上と新しい攻撃キャンセルメカニクスのおかげで、より速く、より流動的です。
クラフトとアップグレードは、より直感的なインターフェイスと、取り付け可能/取り外し可能なモジュールの追加で合理化されています。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民から得られたリソースを使用してこれらのモジュールを強化できます。 最後に、挑戦的な「致命的な罪人」の難易度モードは経験豊富なプレイヤーに対応し、PS VitaバージョンのすべてのオリジナルのカスタマイズDLCが起動から含まれています。
フリーダムウォーズリマスターレッドは1月10日、PS4、PS5、スイッチ、およびPCで発売されます。