De game, oorspronkelijk een PlayStation Vita Exclusive, ontwikkelde zich gedeeltelijk als een reactie op Sony die exclusiviteit verliest voor de
Monster Hunterserie, heeft een vergelijkbare gameplay -lus als de populaire franchise, zij het met een afzonderlijke futuristische setting. Spelers gaan uit van de rol van een 'zondaar', veroordeeld om missies uit te voeren voor hun Panopticon (stadstaat) om te boeten voor de misdaad van geboren worden. Missies variëren van het redden van burgers tot het elimineren van ontvoerders en het beveiligen van controlesystemen, speelbare solo of coöperatief online. De trailer benadrukt verschillende belangrijke verbeteringen. Visueel ontvangt het spel een belangrijke upgrade, die springt van 544P naar 4K -resolutie (2160p) op PS5 en PC, met een gladde 60 frames per seconde (FPS). PS4 -spelers kunnen 1080p verwachten op 60 fps, terwijl de schakelversie richt op 1080p op 30 fps. Gameplay is sneller en vloeibaarder, dankzij verbeterde bewegingssnelheid en nieuwe aanvalsannuleringsmechanica.
Crafting en upgraden zijn gestroomlijnd met meer intuïtieve interfaces en de toevoeging van bevestigbare/afneembare modules. Een nieuwe module -synthesefunctie stelt spelers in staat om deze modules te verbeteren met behulp van bronnen verkregen van geredde burgers. Ten slotte is een uitdagende "Deadly Sinner" Moeilijkheidsmodus geschikt voor ervaren spelers, en alle originele aanpassing DLC van de PS Vita -versie is opgenomen uit de lancering.
Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en PC.