Treler baru untuk Freedom Wars remastered mempamerkan permainan permainan dan sistem kawalan yang dirombak, menawarkan pandangan baru pada tindakan dystopian ini RPG. Gelung teras tetap akrab: Battle Colossal Mechanical Creatures (penculik), menuai komponen mereka, menaik taraf gear anda, dan menangani pelbagai misi yang mencabar. Walau bagaimanapun, versi remastered mempunyai peningkatan yang ketara.
Permainan ini, pada asalnya PlayStation Vita eksklusif dibangunkan sebahagiannya sebagai tindak balas kepada Sony kehilangan eksklusif untuk siri Monster Hunter , mempunyai gelung permainan yang sama dengan francais yang popular, walaupun dengan tetapan futuristik yang berbeza. Pemain menganggap peranan "orang berdosa," dihukum untuk melaksanakan misi untuk panopticon mereka (negara-negara) untuk menebus jenayah dilahirkan. Misi berbeza -beza, dari menyelamatkan rakyat untuk menghapuskan penculik dan mendapatkan sistem kawalan, dimainkan solo atau kerjasama dalam talian.
Treler ini menyoroti beberapa penambahbaikan utama. Secara visual, permainan menerima peningkatan yang ketara, melompat dari 544p hingga resolusi 4K (2160p) pada PS5 dan PC, mengekalkan 60 bingkai yang lancar sesaat (FPS). Pemain PS4 boleh mengharapkan 1080p pada 60 fps, manakala versi Switch mensasarkan 1080p pada 30 fps. Gameplay lebih cepat dan lebih cair, terima kasih kepada kelajuan pergerakan yang dipertingkatkan dan mekanik pembatalan serangan baru.
Kerajinan dan peningkatan telah diselaraskan dengan antara muka yang lebih intuitif dan penambahan modul yang boleh dilampirkan/boleh dilepaskan. Ciri sintesis modul baru membolehkan pemain meningkatkan modul ini menggunakan sumber yang diperoleh daripada rakyat yang diselamatkan. Akhirnya, mod kesukaran "Deadly Sinner" yang mencabar melayani pemain yang berpengalaman, dan semua penyesuaian asal DLC dari versi PS Vita dimasukkan dari pelancaran.
Freedom Wars Remastered dilancarkan pada 10 Januari di PS4, PS5, Switch, dan PC.