マーベル ライバルズ プレイヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成の再考が促されました。 一般的な通念では、ヴァンガード 2 名、デュエリスト 2 名、ストラテジスト 2 名からなるバランスのとれたチームが推奨されています。 しかし、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームの実行可能性を擁護し、3 人のデュエリストと 3 人のストラテジストのような型破りなラインナップ、つまりヴァンガードの役割を完全に省略した戦略でも成功を示しています。
『マーベル ライバルズ』のシーズン 1 が目前に迫り、ファンタスティック フォーの登場も控えており、議論は激化しています。 多くのプレイヤーは、無料の Moon Knight スキンなどの報酬を目指して、シーズンが終了する前にランクアップすることに集中しています。この競争的な推進は、バンガードやストラテジストを欠いたバランスの悪いチームに対する不満を浮き彫りにしています。
このグランドマスター プレーヤーの型破りなアプローチは、確立されたチーム構築の規範に挑戦します。 一部のプレイヤーは、集中攻撃に対する脆弱性を理由に、単一のストラテジストでは不十分だと主張する一方、柔軟な構成のアイデアを支持し、コミュニケーションと視覚的および音声の合図の認識の重要性を強調するプレイヤーもいます。 ゲームのストラテジストはダメージ フィードバックを提供し、単独のヒーラーのリスクを軽減します。
ゲームのディレクターによって確認されたロールキューの欠如は、この進行中の議論に拍車をかけています。 創作の自由を歓迎する人もいる一方で、デュエリストが乱立する試合を嘆く人もいる。 議論をさらに煽っているのは、バランスを改善するためのヒーローの禁止や、公平性に悪影響を与えると一部の人が信じている季節ボーナスの削除など、対戦モードの改善に関するコミュニティの提案です。 こうした懸念にもかかわらず、コミュニティは依然としてゲームの将来に熱意を持っています。