De Grandmaster I-prestatie van een Marvel Rivals-speler leidt tot een heroverweging van de teamsamenstelling. De heersende wijsheid suggereert een uitgebalanceerd team van twee Vanguards, twee Duelists en twee Strategen. Deze speler verdedigt echter de levensvatbaarheid van elk team met ten minste één Vanguard en één Strategist, en laat zelfs succes zien met onconventionele opstellingen zoals drie Duelisten en drie Strategisten, een strategie die de rol van Vanguard volledig weglaat.
Met seizoen 1 van Marvel Rivals in het verschiet en de aanstaande komst van de Fantastic Four wordt het debat heviger. Veel spelers zijn gefocust op het bereiken van een hogere rang voordat het seizoen eindigt, waarbij ze streven naar beloningen zoals de gratis Moon Knight-skin. Deze competitieve impuls benadrukt frustraties met onevenwichtige teams zonder Vanguards of Strategen.
De onconventionele aanpak van deze grootmeesterspeler daagt de gevestigde normen voor teambuilding uit. Terwijl sommige spelers beweren dat één enkele strateeg onvoldoende is, daarbij verwijzend naar de kwetsbaarheid voor gerichte aanvallen, steunen anderen het idee van flexibele composities, waarbij ze het belang van communicatie en bewustzijn van visuele en audiosignalen benadrukken. De strategen van de game geven feedback over schade, waardoor het risico op een eenzame genezer wordt verkleind.
Het ontbreken van een rollenwachtrij, bevestigd door de regisseur van het spel, voedt deze voortdurende discussie. Terwijl sommigen de creatieve vrijheid verwelkomen, betreuren anderen de wedstrijden die overspoeld worden door duelisten. Het debat wordt verder aangewakkerd door community-suggesties voor verbeteringen aan de Competitive-modus, waaronder heldenverboden om de balans te verbeteren en het verwijderen van seizoensbonussen, die volgens sommigen een negatieve invloed hebben op de eerlijkheid. Ondanks deze zorgen blijft de community enthousiast over de toekomst van de game.