モンスターハンターシリーズのファンのエキサイティングな開発で、モンスターハンターワイルド、ユヤトクダ、カナメ藤岡の監督は、IGNとの独占インタビューで新しいロケールと手ごわいモンスターを発表しました。オイルウェル盆地とその支配的な生き物であるNu Udraの詳細に飛び込みます。
Monster Hunter Wildsの新しいエリアであるOilwell Basinは、ユニークな垂直構造を提供します。これは、シリーズの典型的な水平広がりからの逸脱です。 Kaname Fujiokaは、「Windward PlainsとScarlet Forestに2つの水平に広い範囲を持っていたので、Oilwell Basinを垂直に接続された場所にすることにしました。上層は、オイルのような沼地によって特徴付けられ、環境内に明確な「グラデーション」が作成されます。
Yuya Tokudaは、Ponthy Eventでの地域の変換を強調し、水中火山の生態系に似ていることに注目しました。モンスターハンターワールドのサンゴ高地からインスピレーションを得て、チームはダイナミックな環境を作り上げました。 「休暇とインクェルメンシーの間、煙はある種の火山や温泉のように、油井盆地のいたるところから出てきます。しかし、豊富な時点では、明確で海洋のような口調がかかります。環境生物学をよく見てください。
Oilwell Basinのユニークな生態系は、一見活気のない外観にもかかわらず、その独特の雰囲気を増し、さまざまな在来生物をサポートしています。
オイルウェルベイスンを支配するのは、「ブラックフレーム」と呼ばれるnuウドラとして知られる頂点の捕食者です。この巨大なタコのような生き物は、その環境に適応したぬるぬるした可燃性の体を持っています。それは触手を使用して、猛烈な炎でそれらを焼却する前に獲物を誘惑します。ウィンドワードプレーンズのレイダウとscar色の森のウス・ドゥナと一緒にエレメンタルトリオを完成させ、ヌドラは火の力を具体化します。
藤岡は、触手のある生き物を導入したいという彼の長年の欲求を表明し、「いつか触手の生き物を追加したかった」と述べました。チームは、水生クリーチャーを頭にホーンのような要素を持つ印象的な悪魔の実体に変えました。 Nu Udraのバトルミュージックは、ブラックマジックのテーマを吹き込んだもので、その恐ろしい存在感を高めます。 Tokudaは、「作曲家にブラックマジックを連想させるフレーズと楽器を含めてもらいました。最終的にはユニークで良い音楽になったと思います。」
Nu Udraに直面することは、複数の触手を行使し、集中的な攻撃と領域の両方の攻撃を急速に解き放つため、困難な挑戦です。フラッシュ爆弾に対する免疫は、視覚ではなくタッチに依存しているため、困難の別の層を追加します。
Nu Udraは、油井盆地にある唯一の恐ろしい生き物ではありません。炎に覆われた巨大でうろこ状で、猿のようなモンスターであるアジャラカンは、武道に触発された攻撃と強力な拳を採用しています。この体力と火力のこのブレンドにより、アジャラカンはゲームへのスリリングな追加になります。
別の居住者は、針のような歯と有毒なガス能力を備えた球状の怪物であるロンポポロです。その紫色の色合いと輝く赤い目は、そのデザインの直接的なインスピレーションである狂った科学者のイメージを呼び起こします。不気味な外観にもかかわらず、ロンポポロのドロップは、ハンターとそのパリコの仲間にとって驚くほど「かわいい」装備に作られます。
シリーズに戻るのは、モンスターハンタージェネレーションズの究極のグラビオスであり、オイルウェル盆地の火山環境にシームレスに収まります。 TokudaはGraviosを復活させる決定を説明しました。「Oilwell Basinの環境に合ったモンスターを考えていたとき、ゲームの全体的な進行を意味し、他のモンスターとあまり似ていないとき、Graviosは新鮮な挑戦のように見えるようにし、それが再登場することを決めたと思いました。
これらのエキサイティングな啓示により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースを期待しています。