在《 Monster Hunter系列》的粉絲們激動人心的發展中,Monster Hunter Wilds,Yuya Tokuda和Kaname Fujioka的導演在接受IGN的獨家採訪中推出了一個新的環境和一個強大的怪物。深入了解有關油井盆地及其主要生物Nu Udra的細節。
Monster Hunter Wilds的一個新區域Oilwell盆地提供了獨特的垂直結構,與該系列的典型水平膨脹相位。 Kaname Fujioka解釋說:“我們在風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,它越多,岩漿越來越熱。”上層的特徵是油狀的沼澤,在環境中產生獨特的“漸變”。
Yuya Tokuda強調了該地區在大量活動中的轉變,並指出它類似於水下火山生態系統。該團隊從怪物獵人世界的珊瑚高地汲取靈感,創造了一個充滿活力的環境。 “在休耕和傾向期間,油井盆地中的任何地方都散發出煙霧,就像是某種火山或溫泉一樣。但是,在充足的過程中,它具有清晰的海洋般的色調。仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至是您期望在海洋床上發現的那種生物所居住的地區。”
石油盆地獨特的生態系統支持各種各樣的本地生物,儘管外觀看似毫無生氣,但它的氛圍增強了其獨特的氛圍。
在油井盆地主導的是名為Nu Udra的頂點捕食者,被稱為“黑火焰”。這個巨大的章魚般的生物具有適應其環境的黏糊糊,易燃的身體。它使用觸手在用灼熱的火焰焚化獵物之前將獵物吞噬。 Nu Udra和猩紅色森林的Uth duna一起完成了元素三重奏和烏思·杜納(Uth Duna),並體現了火的力量。
富士表達了他長期以來渴望引入一個觸手的生物,並說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”該團隊將水生生物變成了一個引人注目的惡魔實體,其腦海中含有類似角的元素。 Nu Udra的戰鬥音樂注入了黑魔法主題,增強了其險惡的存在。 Tokuda指出:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而又好的音樂。”
在戰鬥中面對Nu Udra是一個艱鉅的挑戰,因為它揮舞著多個觸手並迅速釋放出了重點和效果攻擊。由於它依賴觸摸而不是視線,它對閃光炸彈的免疫力增加了另一層難度。
Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。阿賈拉坎(Ajarakan)是一場巨大的,鱗片和猴子般的怪物,覆蓋著火焰,採用了武術風格的攻擊和強大的拳頭。這種體力和火力的融合使阿賈拉坎成為遊戲的激動人心的補充。
另一個居民是Rompopolo,這是一個帶針狀牙齒和有毒氣體能力的球狀怪物。它的紫色色調和發光的紅色眼睛喚起了一個瘋狂的科學家的形象,這是其設計的直接靈感。儘管外觀令人毛骨悚然,但Rompopolo的滴落仍可以為獵人及其Palico同伴製作成令人驚訝的“可愛”設備。
從Monster Hunter Generations Ultimate返回該系列的是Gravios,無縫地適合油井盆地的火山環境。 Tokuda解釋了將Gravios帶回Gravios的決定:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物時,在遊戲的整體進步中有意義,並且與其他任何怪物的玩法都不相似,我們認為我們可以使Gravios看起來像是一個新的挑戰,並決定重新出現。”
有了這些令人興奮的啟示,人們期望在2月28日發布怪物獵人野生王。