在《 Monster Hunter系列》的粉丝们激动人心的发展中,Monster Hunter Wilds,Yuya Tokuda和Kaname Fujioka的导演在接受IGN的独家采访中推出了一个新的环境和一个强大的怪物。深入了解有关油井盆地及其主要生物Nu Udra的细节。
Monster Hunter Wilds的一个新区域Oilwell盆地提供了独特的垂直结构,与该系列的典型水平膨胀相位。 Kaname Fujioka解释说:“我们在风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,它越多,岩浆越来越热。”上层的特征是油状的沼泽,在环境中产生独特的“渐变”。
Yuya Tokuda强调了该地区在大量活动中的转变,并指出它类似于水下火山生态系统。该团队从怪物猎人世界的珊瑚高地汲取灵感,创造了一个充满活力的环境。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中的任何地方都散发出烟雾,就像是某种火山或温泉一样。但是,在充足的过程中,它具有清晰的海洋般的色调。仔细观察环境生物学,您会发现它甚至是您期望在海洋床上发现的那种生物所居住的地区。”
石油盆地独特的生态系统支持各种各样的本地生物,尽管外观看似毫无生气,但它的氛围增强了其独特的氛围。
在油井盆地主导的是名为Nu Udra的顶点捕食者,被称为“黑火焰”。这个巨大的章鱼般的生物具有适应其环境的黏糊糊,易燃的身体。它使用触手在用灼热的火焰焚化猎物之前将猎物吞噬。 Nu Udra和猩红色森林的Uth duna一起完成了元素三重奏和乌思·杜纳(Uth Duna),并体现了火的力量。
富士表达了他长期以来渴望引入一个触手的生物,并说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”该团队将水生生物变成了一个引人注目的恶魔实体,其脑海中含有类似角的元素。 Nu Udra的战斗音乐注入了黑魔法主题,增强了其险恶的存在。 Tokuda指出:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人想起黑魔法。我认为这最终是一种独特而又好的音乐。”
在战斗中面对Nu Udra是一个艰巨的挑战,因为它挥舞着多个触手并迅速释放出了重点和效果攻击。由于它依赖触摸而不是视线,它对闪光炸弹的免疫力增加了另一层难度。
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一场巨大的,鳞片和猴子般的怪物,覆盖着火焰,采用了武术风格的攻击和强大的拳头。这种体力和火力的融合使阿贾拉坎成为游戏的激动人心的补充。
另一个居民是Rompopolo,这是一个带针状牙齿和有毒气体能力的球状怪物。它的紫色色调和发光的红色眼睛唤起了一个疯狂的科学家的形象,这是其设计的直接灵感。尽管外观令人毛骨悚然,但Rompopolo的滴落仍可以为猎人及其Palico同伴制作成令人惊讶的“可爱”设备。
从Monster Hunter Generations Ultimate返回该系列的是Gravios,无缝地适合油井盆地的火山环境。 Tokuda解释了将Gravios带回Gravios的决定:“当我们想到与油井盆地环境相匹配的怪物时,在游戏的整体进步中有意义,并且与其他任何怪物的玩法都不相似,我们认为我们可以使Gravios看起来像是一个新的挑战,并决定重新出现。”
有了这些令人兴奋的启示,人们期望在2月28日发布怪物猎人野生王。