Insomniac Co-Studio Headは、RatchetとClankを再び大画面に持ち込むことに対するチームの熱意を明らかにします。 Insomniac Gamesの将来の計画を発見するために読んでください。
最愛のラチェットとクランクフランチャイズの作成者であるInsomniac Gamesは、より多くのゲームを映画に適応させることに強い関心を表明しています。これは、創設者で長年のCEO TED Priceの退職の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のRyan Schneiderによって明らかにされました。
「数年前からラチェットとクランクの映画を振り返ってみると、私たちはそのプロセスの早いスタートを獲得しました」とシュナイダーは述べました。 「だから、当然のことながら、私たちはこのようなより多くのプロジェクトを探索することに非常に興味があります。ラチェットとクランクを特に好みます。」
2016 Ratchet and Clank Filmは混合レビューを受けましたが、2019年以来Sonyの傘下にあるInsomniac Gamesは、将来のゲームから画面への適応について自信を持っています。この自信は、特にこの分野でのソニーの実績のある成功に由来しています。
ゲームから画面へのプロジェクトへのInsomniacの関心は、映画やテレビのゲームプロパティを適応させる際のソニーの実証された専門知識と完全に一致しています。最近の成功には、2022年の未知の映画と高く評価された2023年のThe Last of USシリーズが含まれます。
ソニーはさらにコミットメントを強化し、CES 2025で追加のプロジェクトを発表しました。これらには、2025年4月にHBOで初演された最後のシーズン2、2025年4月にも夜明けの実写映画、2027年にCrunchyrollに予定されているTsushima Legendsアニメシリーズの幽霊が含まれます。
Co-Studio Headsのインタビューと同時に、Insomniacの創設者兼CEOのTED Priceは、30年間の舵取り後、退職を発表しました。価格は、ドラゴン、ラチェット&クランク、マーベルのスパイダーマンなどの象徴的なフランチャイズの作成を監督しました。プライスは、「私は昨年この決定を下しました。30年以上不眠症をリードした後、他の人がチームを前進させるのに適切な時期のように感じました。」
3人のベテランの不眠症の従業員(ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファン)は、現在、同社を共同ヘッドとしてリードしています。プライスは、この移行に対する彼の自信を表明し、「成功を維持するには、私たちの方法を深く理解し、私たちの文化とプロセスに貢献し、チームの信頼を獲得したリーダーがトップにいると強く信じています。」