Insomniac的聯合球場負責人揭示了該團隊對將棘輪和clank的熱情再次帶到大屏幕上的熱情。繼續閱讀以發現Insomniac Games的未來計劃。
Inomniac Games是心愛的Ratchet和Clank系列的創作者,他對將更多遊戲改編成電影表示了強烈的興趣。在創始人和長期首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)退休後,聯合主任瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近對Variety的一次採訪中揭示了這一點。
施耐德說:“回想起幾年前的棘輪和clank電影,我們在這一過程中開始了早期的開始。” “因此,自然,我們對探索類似這樣的項目非常感興趣。我們對棘輪和clank有特別的喜好。”
儘管2016年的棘輪和克蘭克電影收到了不同的評論,但自2019年以來,Insomniac Games(現在是索尼傘上)對未來的遊戲至屏幕改編充滿信心。這種信心源於索尼在這一領域的可靠成功,尤其是在我們最後的改編中廣受好評。
Insomniac對遊戲到屏幕項目的興趣與索尼在改編電影和電視的遊戲屬性方面的專業知識完全相吻合。最近的成功包括2022年未知電影和高度讚揚的2023年《美國最後一部》系列。
索尼進一步加強了他們的承諾,索尼在CES 2025上宣布了其他項目。其中包括2025年4月在HBO上首映的最後一部第2季,直到2025年4月,直到黎明的真人電影也是Tsushima Legends of Tsushima Legends Anime Series系列的幽靈,該系列為Crunchyroll持續了2027年的Crunchyroll。未經通知。
Insomniac創始人兼首席執行官TED Price同時,與聯合隊長的採訪同時宣布了三十年的掌舵後退休。 Price負責製作標誌性的特許經營權,例如Spyro The Dragon , Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man 。普萊斯解釋說:“我實際上是去年做出的。經過30多年的領導失眠,感覺就像是正確的時機,讓其他人指導團隊前進。”
現在,三名資深的Insomniac僱員 - Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,現在將領導該公司擔任聯席站負責人。普萊斯對這一過渡表示了信心,他說:“我堅信要保持我們的成功,我們需要深層了解我們方法的領導者,為我們的文化和過程做出了貢獻,並贏得了團隊的信任。”