소니의 카도카와 추구: 미디어 제국이 만들어지고 있나요?
보도에 따르면 소니는 엔터테인먼트 포트폴리오 강화를 목표로 일본의 주요 대기업인 카도카와(Kadokawa Corporation) 인수를 협상하고 있습니다. 이러한 움직임은 수익원을 다각화하고 개별 블록버스터 타이틀에 대한 의존도를 줄이려는 소니의 전략을 반영합니다.
소니는 이미 Kadokawa의 지분 2%를 보유하고 있으며 호평을 받고 있는 Elden Ring의 개발자인 FromSoftware의 지분 14.09%를 보유하고 있습니다. 전체 인수를 통해 Sony는 FromSoftware, Spike Chunsoft(Dragon Quest로 알려짐) 및 Acquire를 포함한 수많은 자회사에 대한 통제권을 갖게 됩니다. 게임 외에도 Kadokawa는 애니메이션 제작, 서적 출판, 만화 분야에서 광범위한 지분을 보유함으로써 Sony의 영향력을 다른 미디어 부문으로 크게 확장할 것입니다. 이러한 전략적 움직임은 Reuters가 강조한 것처럼 개별 게임 출시의 변동하는 성공에 덜 취약한 보다 탄력적인 수익 구조를 만드는 것을 목표로 합니다. 잠재적인 거래는 2024년 말 이전에 마무리될 수 있지만 두 회사 모두 논평을 거부했습니다.
이 소식으로 카도카와 주가는 급등해 23% 상승해 사상 최고치를 경신했다. 소니 주가도 긍정적인 모습을 보였다 boost. 하지만 온라인 반응은 엇갈린다. Firewalk Studios 폐쇄와 같은 Sony의 최근 인수로 인해 Elden Ring
의 성공에도 불구하고 FromSoftware의 창작 자유와 향후 프로젝트에 잠재적인 영향을 미칠 수 있다는 우려가 제기되었습니다.서구 애니메이션 시장 지배력이 높아질 가능성은 또 다른 논쟁거리입니다. Sony는 이미 Crunchyroll을 소유하고 있으며 Oshi no Ko 및 Re:Zero와 같은 인기 애니메이션 IP로 구성된 Kadokawa의 포트폴리오를 추가하면 업계에서의 입지가 더욱 강화될 것입니다. 이러한 수준의 통합이 의미하는 바는 여전히 팬과 업계 관찰자 사이에서 논쟁의 대상으로 남아 있습니다.