Sony theo đuổi Kadokawa: Một đế chế truyền thông đang hình thành?
Các báo cáo cho thấy Sony đang đàm phán mua lại Kadokawa Corporation, một tập đoàn lớn của Nhật Bản, nhằm củng cố danh mục giải trí của mình. Động thái này phản ánh chiến lược của Sony nhằm đa dạng hóa nguồn doanh thu và giảm sự phụ thuộc vào từng tựa phim bom tấn riêng lẻ.
Sony đã nắm giữ 2% cổ phần của Kadokawa và 14,09% cổ phần đáng kể trong FromSoftware, nhà phát triển đằng sau Elden Ring nổi tiếng. Việc mua lại toàn bộ sẽ trao cho Sony quyền kiểm soát nhiều công ty con, bao gồm FromSoftware, Spike Chunsoft (được biết đến với Dragon Quest) và Acquire. Ngoài trò chơi điện tử, việc nắm giữ rộng rãi của Kadokawa trong lĩnh vực sản xuất anime, xuất bản sách và manga sẽ mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận của Sony sang các lĩnh vực truyền thông khác. Reuters nhấn mạnh, động thái chiến lược này nhằm mục đích tạo ra một cơ cấu lợi nhuận linh hoạt hơn, ít bị tổn thương hơn trước sự thành công biến động của các lần phát hành trò chơi riêng lẻ. Một thỏa thuận tiềm năng có thể được hoàn tất trước cuối năm 2024, mặc dù cả hai công ty đều từ chối bình luận.
Tin tức này đã khiến giá cổ phiếu của Kadokawa tăng vọt, đạt mức cao kỷ lục với mức tăng 23%. Cổ phiếu của Sony cũng có dấu hiệu tích cực boost. Tuy nhiên, phản ứng trực tuyến là trái chiều. Những lo ngại xuất phát từ các thương vụ mua lại gần đây của Sony, chẳng hạn như việc đóng cửa Firewalk Studios, làm dấy lên lo ngại về tác động tiềm ẩn đối với quyền tự do sáng tạo và các dự án trong tương lai của FromSoftware, bất chấp sự thành công của Elden Ring.
Tiềm năng thống trị thị trường anime phương Tây ngày càng tăng là một điểm gây tranh cãi khác. Sony đã sở hữu Crunchyroll và việc bổ sung danh mục IP anime nổi tiếng của Kadokawa như Oshi no Ko và Re:Zero sẽ củng cố hơn nữa vị thế của họ trong ngành. Ý nghĩa của mức độ hợp nhất này vẫn là chủ đề tranh luận giữa người hâm mộ và các nhà quan sát trong ngành.