오늘날 포화된 게임 시장에서 정말 독특한 게임을 찾는 것은 어려운 일입니다. 그러나 My Father Lied는 매혹적인 이야기와 미스터리와 Lovecraftian 요소의 흥미로운 혼합으로 눈에 띕니다. 이 퍼즐 어드벤처 게임은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 서사적 경험을 제공합니다.
게임의 창작 스토리는 매혹적입니다. 개발자인 Ahmed Alameen은 원래 게임 디자이너가 아니었습니다. 2020년 그는 작가이자 영화제작자로 활동했다. 대학 친구와의 공동 게임 프로젝트가 무산되었지만 핵심 내러티브는 그에게 남아 있었습니다. 그는 독립적으로 3D 모델링과 언리얼 엔진을 배웠고, 궁극적으로 그의 비전을 실현했습니다. 게임 제목도 아내와 함께 만든 작품이었습니다.
이 게임은 플레이어를 고대 메소포타미아 신화가 담긴 매혹적인 미스터리 속으로 빠져들게 합니다. 플레이어는 스무 살의 질문에 사로잡힌 젊은 여성 후다의 역할을 맡습니다: 아버지에게 무슨 일이 일어났는가? 이야기가 전개되면서 대답은 그녀가 상상했던 것보다 훨씬 더 복잡하다는 것이 증명되었습니다.
나의 아버지의 거짓말은 고대 메소포타미아 설화와 현대 스토리텔링을 훌륭하게 혼합합니다. 게임 플레이는 직관적인 포인트 앤 클릭 메커니즘, 놀라운 2D 비주얼, 몰입도 높은 360도 이미지를 특징으로 합니다.
아래에서 아버지가 거짓말을 했다 예고편을 확인하세요.
My Father Lied는 2025년 5월 30일 PC로 출시됩니다. Android 및 iOS 버전은 2025년 3분기에 출시될 예정입니다. 자세한 내용은 게임 공식 Kickstarter 또는 Steam 페이지를 방문하세요. 이 게임은 아직 Play 스토어에서 사용할 수 없습니다. 개발자들은 PC 출시 이후 모바일 출시에 집중할 것으로 보인다. 이제 Android에서 이용 가능한 High Seas Hero의 종말적인 바다를 다루는 다음 기사를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.