На современном насыщенном игровом рынке найти по-настоящему уникальную игру – непростая задача. Однако «Мой отец солгал» выделяется своей захватывающей историей и интригующим сочетанием тайн и лавкрафтовских элементов. Эта приключенческая игра-головоломка предлагает неповторимый повествовательный опыт.
История создания игры увлекательна. Ахмед Аламин, разработчик, изначально не был гейм-дизайнером. В 2020 году он был писателем и режиссером. Хотя совместный игровой проект с другом по колледжу провалился, основной сюжет остался за ним. Он самостоятельно изучил 3D-моделирование и Unreal Engine, в конечном итоге реализовав свое видение. Даже название игры было плодом совместной работы его жены.
Игра погружает игроков в захватывающую тайну, пропитанную древней месопотамской мифологией. Игроки берут на себя роль Худы, молодой женщины, которую двадцатилетнюю давно преследует вопрос: что случилось с ее отцом? По мере развития истории ответ оказывается гораздо более сложным, чем она могла себе представить.
My Father Lied мастерски сочетает древние месопотамские сказки с современным повествованием. Геймплей отличается интуитивно понятной механикой «укажи и щелкни», потрясающей 2D-графикой и захватывающим 360-градусным изображением.
Посмотрите трейлер фильма «Мой отец солгал» ниже:
My Father Lied выйдет на ПК 30 мая 2025 года. Версии для Android и iOS планируется выпустить в третьем квартале 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальную страницу игры на Kickstarter или в Steam. Игра пока недоступна в Play Store; разработчики, скорее всего, сосредоточатся на мобильной версии после запуска ПК. Следите за нашей следующей статьей, посвященной апокалиптическим морям в игре High Seas Hero, которая теперь доступна на Android.