Günümüzün doymuş oyun pazarında gerçekten benzersiz bir oyun bulmak zorlu bir iştir. Ancak Babam Yalan Söyledi, büyüleyici hikayesi ve gizem ile Lovecraft unsurlarının ilgi çekici karışımıyla öne çıkıyor. Bu bulmaca macera oyunu başka hiçbir şeye benzemeyen bir anlatım deneyimi sunuyor.
Oyunun yaratım hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen aslında bir oyun tasarımcısı değildi. 2020 yılında yazar ve film yapımcısıydı. Bir üniversite arkadaşıyla ortaklaşa yürütülen bir oyun projesi başarısızlıkla sonuçlansa da ana hikaye onda kaldı. Bağımsız olarak 3D modellemeyi ve Unreal Engine'i öğrendi ve sonunda vizyonunu gerçekleştirdi. Oyunun adı bile karısıyla birlikte ortak bir çalışmaydı.
Oyun, oyuncuları antik Mezopotamya mitolojisine dayanan büyüleyici bir gizemin içine sürüklüyor. Oyuncular, yirmi yıldır aklını kurcalayan genç bir kadın olan Huda rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Hikaye ilerledikçe yanıtın onun hayal edebileceğinden çok daha karmaşık olduğu ortaya çıkıyor.
Babam Yalan söylüyor, antik Mezopotamya masallarını modern hikaye anlatımıyla ustaca harmanlıyor. Oynanış, sezgisel işaretle ve tıkla mekaniği, çarpıcı 2D görseller ve sürükleyici 360 derecelik görüntüler içerir.
Aşağıdan My Father Lied'in fragmanına göz atın:
My Father Lied, 30 Mayıs 2025'te PC'de çıkıyor. Android ve iOS sürümlerinin 2025'in 3. çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor. Daha fazla bilgi için oyunun resmi Kickstarter veya Steam sayfasını ziyaret edin. Oyun henüz Play Store'da mevcut değil; geliştiriciler muhtemelen PC lansmanının ardından mobil sürüme odaklanacak. Artık Android'de mevcut olan High Seas Hero'daki kıyamet denizlerini kapsayan bir sonraki makalemiz için bizi takip etmeye devam edin.