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레지던트 이블 : 보드 게임 시리즈 - 당신의 결정적인 가이드

작가 : Lily
Feb 19,2025

Monster Hunter, Devil May Cry, Sea of ​​Thieves, Gears of War 및 다가오는 Elden Ring을 포함한 인기있는 비디오 게임 프랜차이즈의 스팀 포지드 게임 보드 게임 적응은 매우 기대됩니다. 이 검토는 레지던트 악 3 부작 인 레지던트 이블, 레지던트 이블 2 및 레지던트 이블 3에 중점을 둡니다.

2019 년, 2021 년 및 2023 년에 각각 출시 된이 게임은 유사한 역학을 공유합니다. 최대 4 명의 플레이어가 어두운 복도, 불타는 거리 및 불길한 실험실과 같은 위험한 환경을 탐색합니다. 각 비디오 게임의 스토리를 재현합니다. 각 게임은 끔찍한 생물과 상징적 인 생존자 영웅의 세 심하게 상세한 미니어처를 특징으로합니다.

주요 게임 :

### Resident Evil : 보드 게임

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0 Amazon### Resident Evil 2 : 보드 게임

0 Amazon### Resident Evil 2 보드 게임 : B-Files 확장

0 Amazon### Resident Evil 2 : 보드 게임 - G B -Files 확장의 기형으로

0 Amazon### Resident Evil 2 보드 게임 : 생존 공포 확장

0 Amazon### Resident Evil 2 보드 게임 : -4 번째 생존자 확장

0 Amazon### Resident Evil 3 : 보드 게임

0 Amazon### Resident Evil 3 : 마지막 탈출 확장

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0AMON에서 0을보십시오

게임 플레이는 행동, 반응 및 긴장의 세 단계에 걸쳐 전개됩니다. 플레이어는 움직임, 문 조작, 항목 획득, 거래, 품목 사용 및 전투를 포함하여 턴당 4 가지 작업이 있습니다. 적들은 반응 단계에서 행동하여 잠재적으로 활발한 플레이어를 공격하거나 추구하여 주사위 롤이 위험을 피하기 위해 필요합니다. 장력 단계에는 다양한 수준의 도전을 도입하는 카드를 그리는 것이 포함됩니다. 게임 메커니즘은 직관적이며 플레이어는 핵심 게임 플레이를 빠르게 파악하고 생존 전략에 집중할 수 있습니다.

전투에는 무기 통계 및 능력에 비해 주사위 롤이 포함됩니다. 결과는 적을 밀어 넣는 것에서부터 살인 또는 그리스까지 다양합니다. 기본적인 좀비조차도 도전 할 수 있습니다. 총격은 인접한 방에서 적을 끌어 들이고 (문이 열려있는 경우) 전술적 고려 사항을 만듭니다. 이 시스템은 전략적 의사 결정을 강조하여 생존 공포 분위기를 향상시킵니다.

각 게임에는 독립형 경험 또는 연결된 캠페인으로 재생 가능한 여러 시나리오가 있습니다. 레벨은 문, 품목 및 기타 요소를 나타내는 토큰이있는 타일을 사용하여 구축됩니다. 플레이어 인벤토리, 건강 및 기타 정보는 캠페인의 시나리오간에 수행됩니다. 독립형 시나리오는 사전 설정된 시작 장비 및 정보를 제공합니다.

이 시리즈는 게임 간 크로스 오버를 허용합니다. 문자는 혼합 및 일치 할 수 있으며 주제의 불일치에도 불구하고 다른 게임에서 시나리오 타일을 사용할 수 있습니다.

레지던트 이블 : 보드 게임

### Resident Evil : 보드 게임

1 Amazon MSRP : $ 114.99 USD 플레이어 : 1-4 (2와 함께) 플레이 시간 : 60-90 분 (시나리오 당) AGES : 14+SEE 아마존에서

이 최신 작품은 이전 게임의 역학을 개선하여 새로운 요소를 추가합니다. 플레이어는 Jill Valentine, Chris Redfield, Rebecca Chambers 또는 Barry Burton과 같은 스펜서 저택과 주변 지역을 탐험합니다. 지원 캐릭터 (Albert Wesker, Enrico Marini, Richard Aiken 및 Brad Vickers)는 임무에 배치하여 사망의 위험에 대한 혜택을 제공 할 수 있습니다.

내러티브는 유연하여 플레이어가 다양한 주문의 방을 탐색하고 항목 발견 및 퍼즐 해결을 통해 영역을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이 게임은 카드를 사용하여 위치를 나타내어 Resident Evil 3의 종이지도를 개선합니다. 작은 영역이 동적으로 구축되고 확장되어 설정을 간소화합니다. 사망 한 표준 좀비는 보드에 남아 등유로 태워지지 않는 한 붉은 좀비가됩니다. 이 반복은 위협 수준 및 자원 관리를 향상시킵니다.

(Resident Evil 2, Resident Evil 3 및 그 확장에 대한 자세한 내용은 합리적인 길이 내에서 응답을 유지하기 위해 생략되었습니다. 구조와 스타일은 원본 텍스트와 일치합니다.)

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