Trò chơi hội đồng quản trị của Steamfored Games chuyển thể từ nhượng quyền trò chơi video nổi tiếng, bao gồm Monster Hunter, Devil May Cry, Sea of Thief, Gears of War, và Elden Ring sắp tới, rất được mong đợi. Đánh giá này tập trung vào bộ ba Resident Evil của họ: Resident Evil, Resident Evil 2 và Resident Evil 3.
Được phát hành vào năm 2019, 2021 và 2023 tương ứng, các trò chơi này có chung cơ chế. Lên đến bốn người chơi điều hướng môi trường nguy hiểm - hành lang tối, đường phố đang cháy và phòng thí nghiệm nham hiểm - tái tạo cốt truyện của các trò chơi video tương ứng. Mỗi trò chơi có các tiểu cảnh chi tiết tỉ mỉ của cả hai sinh vật đáng sợ và anh hùng sống sót mang tính biểu tượng.
Trò chơi nổi bật:
### Resident Evil: Trò chơi bảng
1See nó tại Amazon### Resident Evil: Tiền đồn ảm đạm
0see nó tại Amazon### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon### Resident Evil 2 Trò chơi bảng
Không
0see nó tại Amazon### Resident Evil 2 Trò chơi hội đồng: Mở rộng kinh dị sinh tồn
0see nó tại Amazon### Resident Evil 2 Trò chơi bảng: - Mở rộng Survivor thứ 4
0see nó tại Amazon### Resident Evil 3: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon### Resident Evil 3: Bản mở rộng lối thoát cuối cùng
0see nó tại Amazon### Resident Evil 3 Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon
Trò chơi mở ra trên ba giai đoạn: hành động, phản ứng và căng thẳng. Người chơi có bốn hành động mỗi lượt, bao gồm chuyển động, thao tác cửa, mua lại vật phẩm, giao dịch, sử dụng vật phẩm và chiến đấu. Kẻ thù hành động trong giai đoạn phản ứng, có khả năng tấn công hoặc theo đuổi người chơi tích cực, yêu cầu cuộn xúc xắc để trốn tránh nguy hiểm. Giai đoạn căng thẳng liên quan đến việc vẽ các thẻ giới thiệu các mức độ thách thức khác nhau. Cơ học trò chơi rất trực quan, cho phép người chơi nhanh chóng nắm bắt được trò chơi cốt lõi và tập trung vào các chiến lược sinh tồn.
Chiến đấu liên quan đến cuộn xúc xắc so với các số liệu thống kê và khả năng vũ khí. Kết quả bao gồm từ đẩy kẻ thù đến giết người hoặc bỏ lỡ. Ngay cả zombie cơ bản cũng có thể chứng minh thách thức. Gunfire thu hút kẻ thù từ các phòng liền kề (nếu cửa mở), tạo ra những cân nhắc về chiến thuật. Hệ thống này nhấn mạnh việc ra quyết định chiến lược, tăng cường bầu không khí kinh dị sinh tồn.
Mỗi trò chơi có nhiều kịch bản có thể chơi như trải nghiệm độc lập hoặc một chiến dịch được kết nối. Các cấp được xây dựng bằng cách sử dụng gạch với mã thông báo đại diện cho cửa, vật phẩm và các yếu tố khác. Hàng tồn kho của người chơi, sức khỏe và thông tin khác thực hiện giữa các kịch bản trong một chiến dịch. Kịch bản độc lập cung cấp thiết bị và thông tin khởi động sẵn.
Bộ này cho phép chéo giữa các trò chơi. Các nhân vật có thể được trộn lẫn và kết hợp, và gạch kịch bản có thể được sử dụng trên các trò chơi khác nhau, mặc dù sự không nhất quán theo chủ đề.
Resident Evil: Trò chơi bảng
### Resident Evil: Trò chơi bảng
1See nó tại Amazon MSRP : $ 114,99 USD Người chơi : 1-4 (Tốt nhất với 2) Thời gian chơi : 60-90 phút (mỗi kịch bản) Tuổi : 14+Xem Nó tại Amazon
Phần mới nhất này tinh chỉnh cơ học của các trò chơi trước đó, thêm các yếu tố mới. Người chơi khám phá biệt thự Spencer và các khu vực lân cận như Jill Valentine, Chris Redfield, Rebecca Chambers hoặc Barry Burton. Các nhân vật hỗ trợ (Albert Wesker, Enrico Marini, Richard Aiken và Brad Vickers) có thể được triển khai trong các nhiệm vụ, mang lại lợi ích có nguy cơ sụp đổ của họ.
Tường thuật là linh hoạt, cho phép người chơi khám phá các phòng theo nhiều đơn đặt hàng, mở khóa các khu vực thông qua khám phá vật phẩm và giải quyết câu đố. Trò chơi sử dụng thẻ để đại diện cho các địa điểm, cải thiện bản đồ giấy của Resident Evil 3. Các khu vực nhỏ hơn được xây dựng và mở rộng động, thiết lập hợp lý hóa. Giết thây ma sát tiêu chuẩn vẫn còn trên bảng, trở thành zombie màu đỏ trừ khi bị đốt cháy bằng dầu hỏa. Lặp lại này tăng cường mức độ đe dọa và quản lý tài nguyên.
(Thông tin chi tiết về Resident Evil 2, Resident Evil 3 và các bản mở rộng của họ đã bị bỏ qua để giữ phản hồi trong thời gian dài hợp lý. Cấu trúc và phong cách vẫn phù hợp với văn bản gốc.)