Terokai dunia luas Inzoi, yang menampilkan tiga lokasi yang berbeza: Bliss Bay yang diilhamkan oleh San Francisco, Kucingku yang dipengaruhi oleh Indonesia, dan Dowon yang diilhamkan oleh Korea Selatan, mencerminkan warisan Krafton. Dibina di Unreal Engine 5, Inzoi menuntut PC yang kuat untuk prestasi yang optimum.
Setiap bandar raya dengan kira-kira 300 NPC, terlibat dalam interaksi realistik, masa nyata sepanjang rutin harian mereka. Pertemuan yang tidak dijangka dan peristiwa dinamik terungkap secara organik, mewujudkan jalan cerita yang berkembang dan dunia yang bersemangat dan mendalam. Unsur -unsur yang tidak dapat diramalkan ini menjanjikan pengalaman yang segar dan tidak dapat dilupakan dengan setiap playthrough.
Pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan pada 28 Mac, 2025.